E3 2016:《地平線:零之黎明》管理總監大爆料!
在PlayStation的E3現場,Guerrilla Games管理總監Hermen Hulst透露了即將推出的RPG遊戲《地平線:零之黎明》的一手資訊,遊戲將在2017年2月28日登陸PS4。
Hulst已經看到了許多關於遊戲發生的地理位置的“有趣猜測”,他證實遊戲的背景設定中有參考現實世界的成分,但他不能透露參考了哪些。
遊戲玩法非常直觀。在實際遊戲中存在著故事驅動的因素,玩家將一點點地積累和學習遊戲究竟是如何進行的,但絕不會花上一個半小時還在打教程。
機器有很多進攻方式,所以玩家對應地也有一大堆的擊倒方式。
當玩家劫掠敵人殘骸之後,既可以使用零件打造物品,也可以帶到商人那兒賣掉。遊戲內有經濟元素。玩家可以購買新的武器和新衣服,例如可以免受中毒傷害的裝備。
大多數時候,主人公Aloy都是自己行動的。她遇上的人們偶爾會幫她,但僅此而已。
當玩家展開武器輪的時候,遊戲進入慢動作,因為開發商不想讓玩家從遊戲體驗中完全脫離出來,同時還給玩家足夠時間去思考。
Aloy隨身帶著幾個舊世界的黑科技,其一是耳邊的道具,可以讓她掃描整個世界,另一個是讓她能夠重寫機器的矛。當她將重寫機器後,她可以讓機器和她一起戰鬥,而其中的一些機器甚至可以作為坐騎。
遊戲世界中的大災變發生在從今起的約50年後,遊戲背景設定在這之後再過一千年。