遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 更新:2024-12-28
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: 發售:2020-08-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》將亮相2017遊戲開發者大會!

Guerrilla Games以PlayStation硬體獨佔第一人稱射擊遊戲《殺戮地帶》系列作品而聞名。其最新作品《地平線:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的類型,開放世界動作RPG。

Guerrilla遊戲的高級和主要工具程式員Dan Sumaili和Sander Van der Steen將在即將到來的遊戲開發者大會GDC2017上詳細介紹他們將《地平線:零之黎明》開發為一款開放世界RPG遊戲而必須開展的一系列創新。

開發新的IP對任何一家公司來說都是有挑戰性的過程。開發新的IP,同時改變新遊戲類型則更具挑戰性。在Guerrilla的《地平線:零之黎明》,公司從線性的第一人稱戰術射擊遊戲轉變為充滿活力的開放世界RPG遊戲,同時從頭開始完全重建他們的產品開發工具線。

在GDC2017上,Dan和Sander將解釋Guerrilla是如何定義和實現強大的功能基礎,並在其上構建集成的遊戲開發環境的,並詳細說明它們開發的系統以及這些系統如何互動。在遊戲過程中重新設計Guerrilla的開發工具是一個重大的風險,它的回報將對遊戲的最終品質有著極大幫助。

《地平線:零之黎明》目前僅登陸PS4,並將於2017年2月28日發布。

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