遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》原本有槍 官方稱“怪怪的”

在《地平線:零之黎明》前,開發商Guerrilla Games為人熟知的是他們為PlayStation平台開發的射擊遊戲《殺戮地帶》系列。有趣的是,開發團隊曾表示,他們在《地平線:零之黎明》中原先加入了槍,但感覺怪怪的,於是便取消了。

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在PlayStation的新採訪中,《秘境探險4》總監Neil Druckmann和Guerrilla Games總經理Hermen Hulst談到了《地平線:零之黎明》。Hulst指出開發團隊在《地平線:零之黎明》首個遊戲原型中試驗性的加入了槍。

他說:“非常早期的原型,我們確實加入了《殺戮地帶》中的M82槍械,你可以用這個機構槍超機器恐龍開火。但感覺怪怪的,於是便有了為我們今天看到的戰鬥系統。”

《神海4》總監Druckmann似乎對《地平線:零之黎明》的畫面有很深刻印象。他說:“你最好相信我回到工作時候,我會這樣說:好了,《零之黎明》就是現在的標準,我們必須超越它。

“《零之黎明》的畫面太令人難以置信了。我甚至都不覺得這是遊戲,因為我感覺自己真的在森林中,在一個不斷變化的環境裡,給我的感覺是,他們是如何做到這麽多樹葉,這麽一個密集度高的開放世界。這實在太酷了。對你們的工作我們感到超級興奮,我們知道你們為這個遊戲付出了多麽艱苦的努力。”

目前頑皮狗正在開發《秘境探險4》DLC“失落的遺產”和《最後生還者2》,不過《最後生還者2》尚在開發早期,2019年之前不會發售。如果《最後生還者2》的畫面目標是超越《地平線:零之黎明》,那麽在PS4謝幕之時,《最後生還者2》可能將是PS4遊戲史上最美的遊戲。

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