遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:零之黎明》原本有雙人玩法地圖超級大

如果2017年沒有《薩爾達傳說:曠野之息》和《超級瑪利歐:奧德賽》,那麽年度遊戲的頭銜很可能早已是PS4獨佔遊戲《地平線:零之黎明》的囊中之物。雖然世間不存在如果,不過《地平線:零之黎明》遊戲本身的素質是毋庸置疑的。然而,就是這樣一款體驗接近完美的單人遊戲,其實原本是打算加入雙人合作玩法的。

《地平線:零之黎明》

最近《地平線:零之黎明》的導演De Jonge接受了影片播主的採訪,採訪中他透露出了很多與本作相關的開發幕後情報,並談到了遊戲在早期開發階段計劃的雙人合作玩法。

他在對談中說:“一開始我們考慮過兩名玩家合作遊玩,並且在非常初期的原型中可以雙人遊戲。我們都很高興看到當時的遊戲版本可以進行合作遊戲。”

“但我們並沒有在(最終版本)中實現,因為程式員說,如果我們想要合作玩法,我們只能得到我們原本要求的50%的功能,而不是100%。《地平線:零之黎明》作為該系列的首款作品,我們想要100%,所以最終放棄了合作玩法。”

“NPC自己戰鬥,是非常複雜的,我們不加入的原因是因為要做的工作太多了。”

除了雙人合作玩法被正式版拋棄之外,還有一個玩家都覺得非常可惜的內容也被砍掉了。根據De Jonge的說法,原本遊戲地圖的面積是正式版的五十倍!由於美術團隊認為完全沒有可能為如此廣闊的地圖填充內容最終作罷。

考慮到《地平線:零之黎明》作為系列初代便擁有了如此出色的素質和銷售成績,推出續作也是情理之中,希望到時開發團隊能夠不受約束盡情發揮。

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