遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

《地平線:期待黎明》成功後 開發商Guerrilla Games變得更加自信

《殺戮地帶》和《地平線:期待黎明》背後的荷蘭開發商Guerrilla Games最近失去了資深管理總監Hermen Hulst,因為他被索尼提拔為PlayStation環球工作室的總裁。

《地平線:期待黎明》成功後 開發商Guerrilla Games變得更加自信

最近在接受GamesIndustry的採訪時,Hulst提到以上工作機會是一個“很難去忽視的職位”。同時Hulst也借此機會談到了他的前東家——Guerrilla Games工作室在推出《地平線:期待黎明》後的改變軌跡。

“對我們來說,顯然Guerrilla的另外一個關鍵時刻是《地平線:期待黎明》的發售。作為第一人稱射擊遊戲的開發商,打造了這麽一個充滿美麗和動人故事的開放世界。

自《地平線:期待黎明》發售以來,Guerrilla的團隊已經變得更加多樣化。不僅是《殺戮地帶》,《地平線:期待黎明》似乎吸引了有著各種各樣背景的遊戲開發者們。我認為《地平線:期待黎明》的成功給了團隊大量的自信。遊戲開發永遠是艱難的,但當事情變得棘手時,現在在在Guerrilla似乎有一種健康的【我們會找到辦法】的態度”。

實際上,縱觀Guerrilla的開發歷史,在此之前他們從未享受過如此規模的成功。儘管《殺戮地帶2》在首發時確實獲得了大量的讚譽,但其320萬套的銷量並不足以和超過1000萬套的《地平線:期待黎明》相提並論。

現在有著新找到的自信,Guerrilla被外界普遍認為將在PS5上試圖通過續作《地平線:期待黎明2》來複製前作的成功。考慮到原作2017年初發售,外媒推測續作可能將在2021年初推出,畢竟3A大作的開發可能需要3-4年的時間。

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