《地平線:黎明時分》情報 開放世界充滿反轉劇情
雖然距離《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》發售還有一段時間,但多了解些情報總是好的。近日Guerrilla Games的遊戲製作人David Ford在接受外媒Gamer Source採訪時,透露了這部作品的新情報。
David Ford被外媒記者問到的第一個問題就是《地平線:零之黎明》中單人戰役的持久度。而他的回答是,目前向大家展示出來的只是這款新作很小的一部分,玩家大可以期待一個歷史更悠久、幅員更遼闊的世界。此外,玩家還能在遊戲中體驗到海量的武器、外設和更新選項,這些設定都為放飛自我預留了足夠的太空。這意味著,自定義系統或是《地平線:零之黎明》的重要特性。
隨後,David Ford在被問及玩家是否能拜訪遊戲世界中的每個地點時給出了一個非常有趣的回應:“基本上,你可以去《地平線:零之黎明》中的任何一個地方(當然也會有某些限制),且每個區域中的生物種類也不同。但這遊戲最關鍵的地方是玩家和主角Aloy之間的聯繫。事實上,Aloy在自己的村子裡待了不短的一段時間,所以她對外面的世界所知甚少。因此,Aloy和玩家眼中的世界和劇情是同步展開的,我們會以支線任務的方式來充實遊戲背景和世界觀。”
David Ford還談及玩家在遊戲中需面對的主要敵人:除了各種機械獸外,部落之間也會相互敵對,這也印證了那個“人類都快要滅絕了但內鬥的步伐絕不停歇”的老套路。不過他向大家保證:《地平線:零之黎明》的劇情轉折定能讓你大跌眼鏡。
《地平線:零之黎明》將於2017年登陸PS4,且支持HDR。