遊戲資訊
地平線:期待黎明 Horizon: Zero Dawn
  • 發售: 2020-08-07 (PC)
  • 發行: 索尼
  • 開發: Guerrilla Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《地平線:期待黎明》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games製作Sony發行的一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲。故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知... 遊戲由《殺戮地帶》改造引擎製作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,遊戲世界是開放世界,設定在啟示錄後的1000-2000年間。

地平線黎明時分dlc冰凍荒原與正篇難度變化介紹

新型強化機械(類似正篇裂化怪物)血量起碼多了65%,我冰凍新版雷霆牙一輪流星弓射到冰凍結束還有半管。以前肯定打一半就死了(極難)。

起初看到一堆新版怪,掏出已經4孔全滿的裂化一箭過去,debuff值一半,然後瞬間掉沒。不服的我上三發裂化射過去,裂化條差點滿,然後瞬間沒了。Aloy說了一句敵人無法裂化。當初也沒在意,正篇那麽不平衡的裂化到dlc對新敵人無用也正常。

直到打了新敵人(大熊)本來就弱火,硬是打不上屬性。

當初還以為新地區都無視冰凍了,結果發現新機械居然有弱冰的。除了本身抗冰的基本都能冰上。

冰凍buff流星弓射爆依舊是比較無腦的打法。不過dlc難度系數絕對高,一周目沒怎麽刷錢買武器刷線圈的估計很受苦,狩獵地想拿金牌還是特別難的。尤其某個任務要打3個新版強化的新機械。起碼得帶一身紫才能舒心點。

dlc這次完全進化,過場演出加配樂無比的燃。新劇情也是特別吸引人,正篇全程的站樁尬聊改變了,表情更加生動。以前都是跳過的我這次一次不跳的看完都感覺意猶未盡。

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