Guerrilla還在開發一個未公布遊戲 已製作3年
這些天以來,領英簡歷成為未公布或已取消遊戲消息的重要來源。
最近Simon Larouche的領英簡歷提供了兩個有趣的信息。第一個是這個從業20年的老兵(曾開發了多個大作包括育碧的《極地戰嚎:本能》,已經取消的《虹彩六號:愛國者》,《縱橫諜海:黑名單》《看門狗2》,《殺戮地帶2》等等),在2018年初回歸到了Guerrilla Games,擔任遊戲總監,負責一個未公布的遊戲。
這也印證了此前的傳言,當時有人爆料這家荷蘭開發商轉向了同時開發兩個項目。目前Guerrilla顯然正在努力開發《地平線:西部禁域》,但另外一個遊戲已經開發了三年,或許這款神秘新作離正式公布不遙遠了。
第二個是,在重新加入Guerrilla之前,Larouche曾在Eidos蒙特利爾任職過,開發了最近公布的《漫威星際異攻隊》遊戲。有趣的是,Larouche當時是這款遊戲的在線玩法設計總監,而SE此前曾確認這是一個單機遊戲,沒有DLC,也沒有微交易,這意味著本作的多人模式已經被砍。
此前有傳聞說《漫威星際異攻隊》曾幾何時是一個即時服務遊戲,類似於之前的《漫威復仇者聯盟》,但顯然在開發過程中,SE改變了策略。類似的事情也發生在了BioWare的《闇龍紀元4》上,此前被描述是帶有龍的“冒險聖歌”,但也變成了一個只有單人戰役的單機遊戲。