Kaos:考慮加長《烽火家園2》單人戰役時間
Kaos總經理大衛·沃提卡(David Votypka)表示,考慮到初代5小時的任務時間略短,製作方在考慮加長《烽火家園2》單人戰役的遊戲長度。
沃提卡告訴記者如果這麽做,那麽他們必須確保單人戰役能與多人對戰部分保持平衡。
他還說:“這的確需要作出妥協。若遊戲是純單人遊戲,那麽一切問題將不複存在,20個小時的遊戲戰役都將可能。”
“我確信製作續作將增加單人戰役的長度,然而,是讓單人任務超過10個小時,還是打造一個高素質的多人對戰遊戲——控制好開發中心相當重要。我認為,玩家對於單人戰役的反饋非常重要,他們是否足夠滿足。所以我們現在需要等待遊戲的進一步反饋。”
“我們同樣力求打造出大規模的多人對戰遊戲環境,畢竟多人模式的可玩性遠遠高於單人戰役模式。玩家必將在多人模式上耗費相當多的時間。”
《烽火家園》首作才剛剛上市,製作方就開始暢談續作?我們表示有些不太理解。
對此,VG24\7網站有玩家評論:“喔?你們就這麽認為會有續作?可以首先考慮怎麽讓遊戲出彩,而非戰役長度,好嗎?”
IGN對該作的評測在此——https://www.3dmgame.com/review/201103/24904.html