《烽火家園:革命》開發商解釋為何不叫烽火家園2
《烽火家園:革命》劇情設計師CJ Kershner在接受MCV的採訪時解釋了為何新作不叫《烽火家園2》。
Kershner告訴MCV,在《烽火家園:革命》遊戲裡,一切都是新的。新的開發團隊,新的發行商,新的遊戲風格,新的故事背景。
2011年原作《烽火家園》由THQ發行,THQ倒閉後《末日之戰》開發商Crytek以54.4萬美金買下了系列版權。後來Crytek由於財政危機,不得已將《烽火家園》賣給了發行商Deep Silver。現在開發《烽火家園:革命》的是新Dambuster工作室。
Kershner說:“《烽火家園:革命》確實保留了《烽火家園》核心概念,一個被朝鮮軍隊佔領的美國。但是新作已經360度來了個全面拓展。我們正在打造我們自己的《烽火家園》,因此第一代作品中你所記得的一切東西是時候該拋棄了。新作的劇情並非1代的延續,而且遊戲風格也很不同。這也是為什麽我們沒有加2。”
《烽火家園》出貨量達260萬套,因此該品牌顯然也有自身的影響力。2011年THQ曾表示對《烽火家園》的這一銷量感到“非常滿意”,然而其開發商Kaos工作室之後卻被完全解散。
《烽火家園:革命》故事仍然發生在美國(特別是費城),被朝鮮佔領了4年之久。玩家將利用遊擊戰形式對抗朝鮮高科技軍事力量。除了單人劇情外,遊戲還支持4人在線合作模式。1代遊戲支持傳統的多人模式,不過新作《烽火家園:革命》中是否會有尚未確定。
《烽火家園:革命》原本定於2015年發售,後來被延期到2016年,登錄PC,PS4和Xbox One。