《烽火家園2:革命》在製作人員名單裡講了個故事
在《烽火家園2:革命》(Homefront: The Revolution)通關後的製作人員名單裡,開發商Dambuster留下了一段不同尋常的訊息,談到了遊戲開發所遇到的困難。
在製作人員名單畫面的開頭,工作室老大Hansit Zala留下了這樣的內容。上面寫道:“《烽火家園2:革命》的開發周期超過了4年,很多玩家可能已經注意到,開發的過程並不順利。”
“開發經過了幾次重開,最早的發行商也破產了,開發工作室易主,這些我都還能挺住。謝天謝地,在經歷了這些最困難的階段之後,關鍵的開發人員將自己想要做一款新作的信念堅持了下來,堅信團隊能夠製作一款優質的遊戲作品,我還想特別感謝Klemens Kundratitz和Huw Beynon堅定不移的支持,沒有他們的話,這款遊戲乃至這家工作室都不可能存在。”
“我在此向參與製作這款作品的團隊成員致以誠摯的敬意。以這麽小規模的團隊製作出這麽大規模的遊戲,這是一個了不起的成就。對於那些在半途離開我們的成員,我也要感謝你們的貢獻,你們也將在特別致謝的欄目中找到自己的名字。”
“最後,我向享受過這款遊戲的玩家承諾——這只是個開始。”
《烽火家園2:革命》的開發過程中所遇到的困難是很多的。這款作品以及品牌原本屬於THQ所有。THQ投資開發續作並將其講給了Crytek UK,也就是以前的Free Radical。隨後開發商THQ破產並被迫出手這個品牌。
隨後Deep Silver購買了這款遊戲並收購了Crytek UK,但Crytek遇到了財政困難,幾個月沒能發下工資,嚴重地影響了遊戲的開發進度。
該工作室隨後改名為Dambuster,接下來的故事就是這樣了。