遊戲資訊
歸家異途2 Home Behind 2
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: TPP Studio
  • 平台: 發售:2021-01-22
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
十年前的斯卡利亞,籠罩在一片戰火之中。組織並領導一支東拚西湊的遊擊隊,在強大敵人控制的西部地區艱難前行,穿過絕望與廝殺,並最終開辟出屬於自己的勝利道路。

《歸家異途2》減傷心得分享

減傷方面,《歸家異途2》中有一條屬性和減傷的關係是非常密切的,那就是格擋。因為格擋無視傷害,甚至技能的傷害也是可以擋的。所以主堆格擋就能更有效的抵擋敵方對你造成的傷害,一起來看看吧。

《歸家異途2》減傷心得分享

《歸家異途2》減傷心得分享:

玩了兩天,邊玩邊看主播,最無敵套路自然是雙牧師雙炸彈。可是覺得一定要這樣玩,也太沒意思了。

很多人都和我一樣,很難受這個受傷,打的慢的幾種組合,最後都被傷病拖垮,除非秒對面。所以我一直嘗試如何減少傷病。

最初是外科醫生,很失敗,根本醫治不過來。

然後嘗試了縱火那個全體站前排,傷病抗性拉滿,有效果,但是你是4個人,你隊友依然很脆。且打不死人。

又嘗試了上盾流,幾個職業都能上盾,效果很差,問題在於打不死對面。

甚至設想過巫醫減氣cd流,被完爆。

隻到今天下午,我掉了兩個飾品,15格擋的書和10格擋的表。我把他們裝備到了我力量戰身上。重點來了。我全力克里斯40多力量,40格擋,兩個首飾,25。共65格擋。

格擋的好處在於,無視傷害,包括技能!重點,包括技能。再加上加力量,傷害高。所以,以後別再加體力,加力量。我力量T戰前排,血和傷明顯比後排少!

再有一個,僅是構想,還沒時間試驗。就是閃避,猶豫閃避是在意志,且有敵人職業降閃避,估計不能主流。除非CD技能流,打輔助疊閃避。

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