《歸家異途2》後期戰鬥思路分享
後期敵人難度會越來越高,急救兵修改過的數據之後滿技能的醫療效果也差強人意,所以到了後期之後就可以嘗試堆能夠秒殺敵人的輸出,戰鬥中有隨時間提升傷害的機制,所以能秒對方是最好的。
《歸家異途2》後期戰鬥思路分享:
關於後期難度過大的問題
後期敵人難度和資源收獲完全不成正比,急救兵50智力200%治療效率220%暴擊傷害(修改過後的屬性)全滿技能,一個治療針下去也就34血量。但是後期敵人往往一個暴擊你半條血就沒了,這點血量完全不夠用,
而相同條件下的狙擊手,手持+9完美十級狙擊,一個大招暴擊900+,當然,這是虐菜,不過即使是同級敵人也會有200左右的傷害。可以說後期戰鬥要求你要開場一波秒但是一旦失誤就團滅的節奏。不存在醫療的,因為戰鬥還有隨時間提升傷害的機制,醫療兵卻不受加成。
總而言之,現在的玩法只能是盡快秒人(這是我修改遊戲中資源物品下得出的結論
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