《絲之歌》未完待續!核心主創稱神秘更新正在籌備中
《窟窿騎士:絲之歌》開發團隊的核心成員證實,遊戲將致力於提供長期持續的發售後內容支持。自遊戲發售以來,《窟窿騎士:絲之歌》的更新主要集中在錯誤修複和平衡性調整方面,但作曲兼音效設計師Christoper Larkin近期的表態暗示,開發商Team Cherry可能正在籌備更具實質性的更新內容。

自9月4日發售以來,《窟窿騎士:絲之歌》迅速征服了自2017年就開始期待續作的玩家群體。遊戲引發了現象級熱潮,大量玩家湧入體驗續作,導致Steam、Xbox商店和任天堂eShop的《窟窿騎士:絲之歌》頁面一度癱瘓。該作目前保持著91%的Steam好評率。

在遊戲發售兩個多月後,Larkin證實他仍在與開發商Team Cherry保持密切合作。近日接受Bandcamp Daily專訪時,談及對《窟窿騎士:絲之歌》的貢獻,他被問及當前工作安排。雖然Larkin正專注於《夜勤人2》的配樂創作,但他明確表示“仍在為Team Cherry處理部分工作”。

雖然Larkin未詳細說明具體開發內容,但這可能預示著遊戲將迎來更多改動。截至目前,遊戲更新主要側重於BOSS戰調整,但發售後也新增了多項功能,包括11月初推出的增強控制器支持(新增震動功能)與多語言本地化優化。

訪談中Larkin坦言,儘管曾榮獲南澳大利亞銀幕獎與南澳大利亞音效協會多項大獎,他在精細調整音效時始終秉持“非完美主義”理念。他與其團隊為《窟窿騎士:絲之歌》的每個敵人、攻擊動作等元素都精心設計了獨特音效,這或許暗示玩家將有機會遭遇更多原創敵人挑戰。

