《絲之歌》續作有望!但風格不會大改:不想提高門檻
Team Cherry的兩位負責人Ari Gibson與William Pellen在接受澳大利亞影像中心(ACMI)採訪時,談及《窟窿騎士:絲之歌》及系列未來規劃,並表示若團隊未來繼續開發新作,這些作品將更傾向於作為“並列存在的夥伴作品”,而非需要依賴前作體驗的線性續作。

訪談刊載於ACMI商店發售的指南出版物中。被問及對《窟窿騎士:絲之歌》的成功定義時,Gibson與Pellen均表示,遊戲能以“無重大漏洞”的狀態發布即為理想目標。從實際發布情況來看,遊戲幾乎沒有阻礙進程的錯誤,最大的上市問題是中文本地化瑕疵,目前已完成更新修複。
Pellen指出,團隊在《絲之歌》上的核心目標是“實現心中理想版本的遊戲”,強調遊戲的主題與設計願景已得到充分表達。Gibson補充稱,《絲之歌》被設想為一部“能與《窟窿騎士》並列”的作品,兩者之間的分支關係讓它們“相互補充”。

Gibson同時表示,團隊在開發過程中沒有追求技術層面的競爭,認為項目風格與架構“相當明確且簡潔”。他進一步提到,無論玩家選擇從哪一部作品入手,都不會影響體驗:“如果未來確實還有更多作品,我們希望它們都以同等方式存在,讓整個系列由互相並列的作品構成。”
Team Cherry此前曾暗示《絲之歌》可能在後續補充更多內容,類似初代遊戲的多部DLC。儘管官方並未確認新作計劃,但此次訪談中對“潛在系列更多作品”的表述,也引發外界對系列未來發展的關注。

