遊戲資訊
窟窿騎士:絲綢之歌 Hollow Knight: Silksong
  • 發售: 更新:2024-12-31
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: 發售:未知
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《窟窿騎士:絲綢之歌》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

這麽早就幸幻想?玩家熱議《窟窿騎士》下一作主角

隨著《絲之歌》的發售,玩家社區對Team Cherry下一部作品的期待日益高漲。近日,在海外論壇及社交媒體上,許多玩家圍繞遊戲最初在Kickstarter上的眾籌目標展開討論——當時團隊曾承諾,若眾籌金額達到一定目標,將推出多名可玩角色。

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回顧2014年的眾籌計劃,當募資達到5.6萬美元時,Team Cherry計劃推出“第二名可玩角色”,擁有獨立任務與能力;若達到6.8萬美元,則計劃推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距離“愚人競技場”拓展內容與“第三位可操作角色”的更高眾籌目標達成尚有一段距離,但這並不妨礙玩家們的熱情期待和討論。

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人氣角色“左特”(Zote)成為許多玩家期待的焦點。有玩家戲稱《絲之歌》難度大幅提升是為“左特新作”(Zoteboat)做準備,並設想該作將極具挑戰性——“玩家被一擊必殺、輸出極低、只能笨拙操作”。不過也有玩家指出,開發團隊曾表示左特角色設定為“永久弱小”,可能更適合作為硬核模式的主角而非正傳。另有創意提議認為,可以圍繞左特的喜劇特質設計劇情,將遊戲置於其夢境中,使他最終通過獲取能力成為“強者”,並在過程中埋藏夢境世界的碎片化敘事。

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另一方面,嚴肅風格的角色也獲得不少支持。部分玩家希望新作以“守夢人”瑞維克(Revek)為主角,探索這位強大角色如何成為靈魂聖所守護者的過往,延續《窟窿騎士》厚重的敘事風格和世界觀構建。

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無論是喜劇風格的左特冒險,還是瑞維克為代表的嚴肅劇情,都顯示出玩家對《窟窿騎士》系列未來內容的高度關注與豐富想象。

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