"我該怎定價?" 《絲之歌》的大杯低價同行陷入焦慮
隨著《窟窿騎士:絲之歌》正式發售日期的臨近,其官方公布的定價策略在獨立遊戲圈引發熱議。這款備受期待的類銀河戰士惡魔城遊戲將於9月4日全球同步上線,售價定為19.99美元/19.99歐元/2300日元(國區推測價為79元),支持PC及多主機平台。
一位正在開發同類小體量類銀河惡魔城遊戲的獨立開發者公開表達了擔憂:“我原本計劃將自己的遊戲定價為20美元,但《絲之歌》的定價讓我陷入兩難。”這位單人開發者表示,其作品雖然能提供10-15小時的遊戲體驗,但受限於開發資源和成本,無法承受過低定價。
行業觀察者指出,《絲之歌》作為Team Cherry歷時多年開發的續作,前作《窟窿騎士》全球銷量已超300萬份。此次以3A級體量(官方稱遊戲時長超100小時)堅持獨立遊戲定價策略,雖受到玩家歡迎,卻可能對中小型開發團隊形成“降維打擊”。
值得一提的是,Team Cherry的開發人員已實現“財富自由”,繼續開發《絲之歌》是為自己的愛好服務。科隆遊戲展期間接受採訪時,開發人員也曾表示“沒有陷入開發地獄,這裡只有開發天堂”。
這種“高品質低定價”模式正在引發行業連鎖反應。部分開發者擔心,玩家會以《絲之歌》的內容量和價格為基準,難以接受其他獨立遊戲相近定價。有開發者無奈表示:“我們無法與其價格優勢競爭,更不可能免費提供遊戲。”