遊戲資訊
窟窿騎士:絲綢之歌 Hollow Knight: Silksong
  • 發售: 更新:2024-12-31
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: 發售:未知
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《窟窿騎士:絲綢之歌》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!野獸和獵人,刺客和國王,怪物和騎士-用勇氣和技巧打敗他們!體驗美妙的管弦樂BGM!前作屢獲殊榮的作曲家克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)重返舞台,將憂鬱的旋律、交響的弦樂和震耳欲聾的心聲、令人心碎的Boss戰配樂帶入這場冒險之旅。

IGN簡評《絲之歌》:對話保持高水準 整體超越前作!

《窟窿騎士:絲之歌》在公布六年後終於迎來發售日。由於本次《絲之歌》並沒有給媒體送評,因此IGN目前隻給出了簡評,一起來看看吧!

IGN簡評《絲之歌》:對話保持高水準 整體超越前作!

IGN評測員在文中表示,自己隻玩了三個小時,就已經被它深深震撼。這部萬眾期待的續作幾乎沒有給人任何適應時間,很快就讓自己迷失在續作的世界中。與前作那段頗具壓迫感的前期區域不同,《絲之歌》縮短了鋪墊,更快地為玩家提供分支道路和探索工具,讓人能夠更自信地投入冒險。雖然現在還無法全面判斷技能、能力等改動的長期影響,或是這片新大陸究竟有多龐大,但我的初步印象是,它完全有望達到人們為其設下的極高期待。

IGN簡評《絲之歌》:對話保持高水準 整體超越前作!

最直觀的變化在於主角大黃蜂。與前作中沉默寡言的小騎士不同,她個性鮮明,會與遇到的蟲子交流。作者本擔心這會削弱系列獨有的安靜氛圍,但大黃蜂整體依然沉穩內斂,雖然自信且樂於直言,卻仍保持一定的距離感,讓其他角色承擔了大部分對話。這種轉變不僅沒有破壞氛圍,反而增添了魅力。對話質量依舊保持高水準,詩意而不矯飾,兼顧深刻與幽默。例如,一名朝聖者對著大門唱歌試圖將其打開,結果其實是你找到機關才真正解開,但他卻搶下了功勞。正是這種細膩的寫作和細節關注,讓《絲之歌》延續了前作的獨特魅力。

IGN簡評《絲之歌》:對話保持高水準 整體超越前作!

自定義系統同樣令人期待。賦予能力的護符如今按顏色分類,玩家需要在效果重疊時做出取捨。這套系統可能會存在“偽選擇”或某些路線明顯優於其他的風險,但如果平衡得當,就能帶來極為多樣化的玩法構築。

當然,挑戰依舊存在。遊戲引入了名為“念珠”的貨幣,死亡時會全部掉落,必須回到死亡地點才能取回,這一設定類似屍體回收。敵人難度較高,如果貿然深入探索,很容易被迫走這段路。不過,遊戲提供了緩衝手段,例如可用消耗品儲存額外念珠、減少死亡損失,且並非所有解鎖都與這一資源綁定,相比前作更能減輕挫敗感。地圖系統也有所優化。在《絲之歌》中,你更早就能在必經之路上遇到這些功能,大幅減輕了前期的不便,卻依然保留了初探未知區域的刺激感。

IGN簡評《絲之歌》:對話保持高水準 整體超越前作!

作者總結道,雖然還處於初期體驗,但自己幾乎迫不及待想繼續遊玩。《絲之歌》既沒有徹底推翻前作的基礎,但也沒有止步不前。它幾乎觸及了遊戲的每個部分,並在此基礎上進一步打磨。就目前來看,這一切讓它比前作更加出色。

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