窟窿騎士競技場3怎麽打 競技場3流程心得體會
徽章及裝備搭配:
螳螂徽章(3費加攻擊距離):螳螂村擊敗三螳螂後右面貼牆跳到洞中獲得
荊棘(1費被擊反傷):蒼綠之徑有電蚊子的考驗跳功的地方獲得
迅斬(2費快攻):王國邊境右下角大坑左面偏上獲得
不動如山(1費無後坐力):遺忘十字路口右下方商人購買
骨釘大師(1費加快蓄力斬):習得3劍技後在塵嘴商人領取
硬殼(2費延長受傷後的無敵時間):塵嘴商人購買,共10個符文槽。
我一共有8條生命,能量多兩個小球(還有一個生命碎片和能量碎片沒有齊,不知道後面還有沒有,地圖基本都開完了,可能漏掉什麽地方了)。
我的刀是4級滿級,能量波和砸地和衝刺是黑暗的,咆哮還是白的,不知道有沒有黑的,競技場1和2我是3級刀打的,競技場3我4級刀都夠嗆。夢劍剛領完1300獎勵。
一般我都是空能量去打的,前期沒什麽壓力,可以硬拚,拚接受傷無敵後那幾秒,通過迅斬和長手可以迅速清場,前期一般來說雖然會受傷但不致命。如果想要滿能量打的話也容易,向左水晶衝刺就好,在通道裡撞牆掉落後向左直達(泡溫泉),右邊的臨時藍血太遠不推薦。
然後我就在鬥獸場休息的椅子右邊發現,牆可以打破,裡面就有溫泉,不用跑了。
PS:a.在有些情況下多記記後面會出什麽怪,可以先蓄力斬等待;
b.夢之劍不要忘了,陸地戰的時候,某些沒什麽壓力的怪可以用夢之劍回能量,控制好距離,對會突進的怪不推薦這樣做,一般那個拿盾的可以;
c.水晶衝刺可以拿來跑位,用法是吸牆到高處然後等陸地怪過來時衝到另一端,等待時機或回血,碰到空中怪會受傷並停止衝刺,自己把握,水晶衝刺上下兩側碰到怪是有傷害的,正面碰到自己也會扣血(我感覺是這樣的,有看到怪黃色閃了下)。
流程及打法詳解
1、1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲)+1強壯愚人(扔飛鏢的胖子);
2、2重裝斯奎特(衝刺飛蟲);
3、1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲)+2帶盾愚人(盾+劍,有點ZZ)【有帶盾愚人建議殺完其他怪後剩一隻這個,用於夢之劍回血和攢滿能量】
4、2尖刺巴德爾(紫紅色攢成球滾的蟲)+2有翼愚人(拿刀的飛蟲,和它對A就好,對A它一般打不到你):跑到螢幕邊上鎮守就好,因為巴德爾是幾秒後出來的,出場可能來不及反應。
5、【刺】2強壯愚人(扔飛鏢的胖子)+1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲),幾秒後地上突刺,優先擊殺飛蟲,地上會自己刺死,建議NO.4之後直接蓄力斬,出來後跳起來秒飛蟲。
6、【刺】3戰鬥奧波(斜四角發射粘液的飛蟲)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲),先殺有翼愚人,剩下坐等,不來就自己回血(注意奧波在斜上方不要回血)。
7、【刺】2憤怒復仇蠅(腐化的蒼蠅死後爆炸),來不及蓄力,快速攻擊可以乾掉一隻,另一隻暫時不會發現你。
8、【刺消失】2重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲),幾秒後出現7隻爆肚蝠(自爆鳥),建議直接貼牆跳,爆肚蝠應該會秒了重裝愚人(貼牆跳建議左面牆,因為右面牆高處有石頭蛋無法吸附,會滑落一定距離,容易疏忽掉落)。
9、3死亡魯多(彈跳的頭盔蟲):基本打不到你,它們跳是沒目的的,靠近後有略微指向性。
10、5死亡魯多(彈跳的頭盔蟲),站中間擋板下面基本穩,偶爾被打到,可以考慮剩一兩隻夢之劍回狀態,不過這個比較費力,有時間求穩的可以這麽乾……不過我覺得沒意義。
11、3死亡魯多(彈跳的頭盔蟲)。
12、【刺】2重裝斯奎特(衝刺飛蟲),中間升起4層垂直短平台,盡量去最高處,提升容錯率,跳不會被擋,掉下來還能去下層站。
13、【刺】1原始阿司匹德(吐3顆粘液的飛蟲)+1重裝斯奎特(衝刺飛蟲),優先解決阿司匹德(死一隻後會先觸發NO.14的1隻阿司匹德):站最高層阿司匹德有時候打不到你,靠近平台後蓄力斬可以解決它。
14、【刺】1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+2原始阿司匹德(吐3顆粘液的飛蟲),優先解決1隻原始阿司匹德:阿司匹德左右夾擊的,你在最高層如果它們和你一樣高的話拚血也要解決一隻先,但他們在你站的平台的斜下方的話基本無威脅。
15、【刺】第一、三層從左到右出現加皮德(鋼鐵蜈蚣),第二、四層從右向左出現加皮德(鋼鐵蜈蚣),躲就好無法攻擊。
16、【刺】1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+2重裝斯奎特(衝刺飛蟲)。
17、【刺消失】,左1帶盾愚人(盾+劍,有點ZZ)+右1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲)+中天上1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲),解決死重裝和飛蟲後會出現1螳螂叛徒(衝鋒螳螂),解決死螳螂叛徒後會出現1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂):先解決空中的和重裝愚人,然後解決螳螂叛徒(有點靈活),再解決飛螳螂,剩下帶盾愚人用夢之劍回滿狀態再解決。
18、1螳螂叛徒(衝鋒螳螂)+2螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)。
19、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲),打完後觀眾會歡呼,趕緊回血,後面苦戰!
20、【觀眾歡呼】,回血(不要太久),2靈魂扭曲者(發跟蹤能量彈的瞬移蟲)+2錯誤(爬行鼻涕蟲)。
21、1靈魂戰士(瞬移持劍戰士)+2愚蠢(飛行鼻涕蟲)。
22、【刺】1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬,看似難打,很脆,跑的時候蓄力斬準備,2個蓄力解決)。
23、【刺】1靈魂扭曲者(發跟蹤能量彈的瞬移蟲)。
24、【刺】1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)。
25、【刺】1靈魂扭曲者(發跟蹤能量彈的瞬移蟲)+11閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)。
26、【刺消失】1靈魂戰士(瞬移持劍戰士)+1靈魂扭曲者(發跟蹤能量彈的瞬移蟲):先解決扭曲者,NO.25後蓄力,準備衝刺,因為靈魂戰士先出現,而且是從頭上下斬的姿勢出現的,用衝刺躲避避免扣血和蓄力斬被破。
27、【觀眾歡呼,左右牆縮進半屏】趕緊回血,1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1強壯愚人(扔飛鏢的胖子)。
28、2小型毛魯克(拋物線投擲毒液的爬行蜘蛛):毒液殘留碰到扣血別忘了。
29、2小型毛魯克(拋物線投擲毒液的爬行蜘蛛)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲):建議去一邊一起懟,攻擊密度中,但脆。
30、孵卵的毛魯克(投擲大面積毒液的爬行蜘蛛小BOSS):拋擲毒液後可以跳+衝刺去另一邊躲避,抓緊時間輸出(但一邊時間不要太久,不要讓它靠牆)。
31、【牆縮進至只有1個身位】從上至下出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),快靠近你的時候牆左右分別拉開1個身位,要往邊上走;
然後靠左出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),出現一半的時候中間出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),靠右躲;
然後緊接著靠左和右各出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),只有一小部分時間往中間躲;
然後正中間出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),同樣是緊接著的所以要快;
然後兩邊各出現1加皮德(鋼鐵蜈蚣),往中間躲。
32、【刺】【牆拉遠至半屏】,1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+2重裝斯奎特(衝刺飛蟲):一開始容易慌,建議先蓄力,出來秒,活用二段跳和衝刺吸牆防止墜落。
33、【刺】1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲)+1重裝斯奎特(衝刺飛蟲):優先解決阿司匹德,養成每波結束立馬蓄力的習慣(阿司匹德在上面生成,斯奎特在下面生成)。
34、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1重裝斯奎特(衝刺飛蟲):先蓄力解決螳螂佩特拉(螳螂佩特拉在上面生成,斯奎特在下面生成)。
35、4戰鬥奧波(斜四角發射粘液的飛蟲):這個主要靠躲,它們沒有目的性,蓄力斬一擊也解決不了,不過盡量先弄死幾隻【解決死3隻奧波會觸發NO.36】。
36、2有翼愚人(拿刀的飛蟲)。
37、【天花板壓至半屏】1重裝斯奎特(衝刺飛蟲):蓄力解決,這裡威脅很大,也可以跳至它上方向下兩刀再衝刺吸牆。
38、同樣1重裝斯奎特(衝刺飛蟲)。
39【升起3平台】【牆和天花板擴至最大】13死亡魯多(彈跳的頭盔蟲):1秒出現1隻,無規則亂跳,建議立馬先回血,一開始基本打不到你,解決它們看時機,但不要留太多還是麻煩的,被擊中的話趁無敵多弄幾隻(它們也會自己跳刺跳死,所以壓力還是不大的)。
40、【刺消失】【平台消失】1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲)+1強壯愚人(扔飛鏢的胖子)。
【接下來要炸,所以NO.40的強壯愚人可以先留著回狀態,雖然有一點點小危險,不過和後面比起來不算什麽……】
41、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1螳螂叛徒(衝鋒螳螂)+1帶盾愚人(盾+劍,有點ZZ)【時間久了會觸發NO.42全部,所以最後留帶盾愚人比較好,正好其它最具威脅性的先解決,解決完能回多少是多少】
42、1靈魂扭曲者(發跟蹤能量彈的瞬移蟲)+1帶盾愚人(盾+劍,有點ZZ):先解決靈魂扭曲者,太煩【如果NO.41超時,死靈魂扭曲者後觸發NO.43全部】
43、1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)+1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲):這其中先解決一個,剩一個威脅都不大,一陸一空威脅很高。
44、2重裝斯奎特(衝刺飛蟲)+2尖刺巴德爾(紫紅色攢成球滾的蟲):無威脅。
45、1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1帶盾愚人(盾+劍,有點ZZ)+1重裝愚人(拿一把劍的衝鋒蟲)+1強壯愚人(扔飛鏢的胖子):用帶盾愚人回全滿狀態,準備打BOSS。
BOSS戰:【右邊門開,走出BOSS】1上帝馴獸師(1騎手+1坐騎):騎手會高跳落地斬擊,一開始一般會放,所以不要開BOSS時貼臉。【坐騎死了騎手就投降了,可以用無敵+迅斬這類套路強解決坐騎,很快就死了】
騎手:高跳落地斬;
坐騎:拋物吐出3顆有間隔的中型毒液;滾球衝刺(撞牆還會彈起來);
【獎勵大概是2600吉歐+1成就】