《窟窿騎士》全BOSS怎麽偷刀 全BOSS貪刀攻略
《窟窿騎士》中如果和BOSS戰鬥中不貪刀的話,BOSS就打的比較慢,合理貪刀可以縮短我們通關的速度。現在小編帶給大家貼吧“玲瓏豆”整理的全BOSS貪刀攻略,希望對大家有所幫助。
全BOSS貪刀攻略
按照神殿順序依次來,
分為三種偷刀:法術流,劍技流,平砍流。
1、格魯茲之母
①平A模塊
協調級
輻輝級
②法術模塊
協調級
進更新
③劍技模塊
協調級
2、反擊蠅之王
①平A模塊
調諧級
進更新
輻輝級
②劍技模塊
協調級
進更新
③法術模塊
協調級
3、躁鬱的毛裡克
①平A模塊
協調級
進更新
②劍術模塊
協調級
③法術模塊
協調級
進更新
4、假騎士
①平A模塊
調諧級
進更新
輻輝級
②劍技模塊
調諧級
③法術模塊
進更新
④夢釘
5、失敗冠軍
①平A模塊
調諧級
進更新
②劍技模塊
調諧級
③夢釘
6、小姐姐
①平A模塊
調諧級
進更新
②劍技模塊
調諧級
進更新
③法術模塊
進更新
7、二見小姐姐
具體打法和初見小姐姐差不多
二見小姐姐速度快了一些,僵值回血也從3縮短為2,。
多了二階段放尖刺的技能,防止帖子內容重複,這樓主要為講解
①法術模塊
法術進升
帶了衝刺大師利用了向下衝刺。
偷刀結束,開始講解
二階段,可以下劈刺球,黑波清理直線刺球,下砸清理周圍刺球。
下劈是會重置二段跳的,所以小姐姐跳起來衝刺的時候,二段跳接下劈即可。
黑波,下砸範圍很大。遇事不決下個砸。
8、大型苔蘚衝鋒者
①平A模塊
調諧級
進更新
輻輝級
②法術模塊
調諧級
進更新
9、吸蟲之母
當小怪可以一刀解決的時候,它已經成為了rbq。萌新初見清升為2級刀後再來欺負
①劍技模塊
調諧級
②法術模塊
進更新
③特別模塊:小怪的處理
a、右同側
b、左右,同下側
c、左右,同上側
所有的平行方向的小怪都可以用無加成黑波處理(無加成單次判定30,薩滿加成單次40)
(p.s.神居從進更新開始就會偶爾出現血量超過32的小怪,此時需要2刀)
10、螳螂領主
節奏型Boss,平A能打的很開心。總共就丟回旋鏢,下衝,鹹魚突刺三種技能,所以其實只要背板熟練,就並不是強度很大的Boss。補充一句,爬牆的話,螳螂會爬到對面牆不停向你丟回旋鏢。
①平A模塊
調諧級
進更新
(注意是3刀= =沒帶鋒利)
(衝刺大師,下衝卡輸出距離和騙走位是個有趣的玩法呢)
②劍技模塊
調諧級
進更新
(蓄力斬判定範圍其實很大的)
③法術模塊
調諧級
(兩隻螳螂時,有兩種回旋鏢,都可以直接兩個尖嘯糊臉,攻擊突然停頓1秒多的時候,說明下一次一定是貼牆丟回旋鏢;一隻螳螂時,根據高度可以判斷回旋鏢從上往下或從下往上。)
p.s.黑波的就不發了,回旋鏢的時候自己隨便找個時間就可以黑波糊臉了。
下砸也不發了,三姐妹再說。
11、戰鬥姐妹
平砍吧、、不會很難,平砍自己摸索去,就不做了,方法類似於螳螂領主的樣子,主下劈。
①法術模塊
調諧級
命中3隻(卡對了是打中三隻螳螂,一般2隻)
進更新
(走位遠,失誤概率低,時間卡的要求高。走位近,失誤率高,不需要卡時間)
輻輝級
(對輻輝級之前要求太高了,下調一下標準吧)需要精準走位,螳螂出現時,向邊上移動大致1個身位。
②劍技模塊
調諧級
進更新
12、奧波路波
鑒於形狀過於圓、是最無腦砍的boss,基本毫無技巧可言,約等於彈幕遊戲
彈幕規律大致是左一發,右一發。因此左右搖擺躲避的成功率貌似最高
①法術模塊
調諧級
兩者擊退效果區別十分明顯,請合理選擇輸出時間(你不要過來啊啊!!!)
(另外補充一句,出螢幕的黑波判定現版本不計入傷害)
②劍技模塊
衝刺斬基本操作,不再演示
輻輝的同學,暴走後最好不要離奧波(路波)太遠,釋放彈幕時在邊緣位置就可以在彈幕結束後穩定一衝刺斬。
13、蜂巢騎士
十分適合暴打的boss了
①平A模塊
調諧級
進更新
②劍技模塊
調諧級
進更新
劍技打斷後蜂巢騎士的位置請自己把握(小心被糊臉)。
③法術模塊
進更新
(不需要驕傲也可以做到,帶驕傲極限為1刀黑波2刀)
另外強力劈砍也可以打斷,回旋斬尖嘯下砸平砍等無法打斷蜂巢騎士的閃現攻擊。
需要在蜂巢騎士開始釋放小蜜蜂時使用尖嘯,才不會出現用尖嘯把蜂巢騎士懟自己臉上的情況
輻輝級
放蜜蜂後,行動必然為,衝刺,起跳
放尖刺後必然為,發呆,起跳
④不知道什麽用的模塊
另外科普一下:
蜂巢騎士釋放的3個尖刺,炸裂順序為從低到高,如果小騎士砍到了其中一個尖刺團,那這個尖刺團立馬炸開。
小蜜蜂受到法術攻擊時直接消失,免疫平A攻擊
14、殘破容器
速度較慢,行為模式稍微複雜(?)它的貪刀大多是基礎操作
①平A模塊
調諧級
進更新
(白波黑波均可2次判定,懂我意思吧)
白波15→20,黑波30→40
(補充說明,當殘破容器在地面準備衝刺時,上劈可以將其變成空中衝刺)
②劍技模塊
調諧級
進更新
③法術模塊
調諧級
(黑波如平A模塊的操作,不再予以演示)
進更新
輻輝級
(名副其實?貌似不,有時候容器的跳躍為上下跳或者預備空中衝刺斬,所以有概率放空)
尖嘯需要在殘破容器下蹲縮蓄力時釋放,才能保證殘破容器起跳後,自己不受傷害。
15、失落近親
殘破容器的加強版?(更加容易產生僵值,但是血量遠多於殘破容器,普通失落適合追著暴打)
由於行為模式與殘破容器基本一模一樣,所以gif不再重複。玩家提高自己的操作速度即可。
①連線模塊(神居適用,正常流程請莽)
護符:防禦者紋章、發光子宮、格林之子、夢之盾、編織者之歌、幼蟲之歌
(超載護符可選擇衝刺大師,以提高小蜘蛛運動速度)
16、諾斯克
神居進升後,地形改變,相比於遊戲本體劇情,難度稍微上升。靈活性較大,所以反應速度稍微快一點即可。
a.諾斯克不在中間吼時,代表它即將開始衝刺,若不吼,則諾斯克跳躍;若中間則為撒彈幕。
b.諾斯克跳躍大致有三種,一種跳回中間,一種接近2/3半屏,一種在原地周圍。
①平A模塊
調諧級
諾斯克彈幕極其有規律,幾個位置一定無彈幕。(若不會閃躲可以選擇下砸後立馬起跳,來躲開彈幕及殘留橙汁)
進更新
輻輝級
在諾斯克吼時,可以穩定3刀(開頭實為3刀,少截取了一刀)
②劍技模塊
調諧級
進更新
③法術模塊
調諧級
黑波可兩判(白波應該也為兩判)
牆角時,諾斯克平台往下衝時、中間丟彈幕時,無法擊中你。其他時候適當躲避即可
進更新
輻輝級
尖嘯5次,個人觀察至少累計全中4發,至於5發究竟是否全中可以加入mod自己實驗。
④混搭模塊
進更新
輻輝級
共計2刀,1滿尖嘯,1滿下砸(圖中為驕傲印記後效果,不帶應該同樣可以實施)
17、有翼諾斯克
俗稱酸液大蚊子(簡直就是魔改版反擊蠅嘛)
機制分析:一共四個技能,衝刺/吐口水/天降橙汁/召喚,一般而言技能為衝刺+衝刺 或 衝刺+其他+衝刺。魔改版諾斯克上天后無敵不可被攻擊
①平A模塊
調諧級
開場衝刺至諾斯克右側,即可多砍3—6、7刀
兩種下劈,前跳劈和後跳劈,都是利用了先起跳後落下後下劈的方式,這樣保證不會撞到翅膀
進更新
輻輝級
(重點在衝刺時的4刀)
②劍技模塊
調諧級
(此處劍技可改為3黑波,自己琢磨即可)
③法術模塊
調諧級
進更新
④混搭模塊
輻輝級
(預測極限為,8刀+1尖嘯+1兩判黑波,有興趣的小夥伴可以試試哦)
⑤如何躲避酸液
(跳躍後黑衝/原地下砸即可)
18、收藏家
沒啥操作
①平A模塊
進更新
②法術模塊
調諧級
(原地尖嘯2次也可以,衝刺後利於繼續砍)
③劍技模塊
調諧級
④卡吼
(自己找時間點。可以看移動時間,或者收藏家動作,來選擇衝刺時間)
19、神之馴服者
依舊沒什麽好說的
①平A模塊
調諧級
(下砸後垂直起跳就不會受傷)
②法術模塊
進更新
判定的落地點為神訓碰到牆壁時,主角所在位置。尖嘯技巧即為上牆後,同向走2-3步直接尖嘯
③混搭模塊
④如何平地處理橙汁
橙汁間的間距始終不會變,距離神訓位置適合就不會被擊中。