遊戲資訊
窟窿騎士 Hollow Knight
  • 發售: 2017-02-24 (PC)
  • 發行: Team Cherry
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《窟窿騎士(Hollow Knight)》是一款由Team Cherry製作並發行的傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通,衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋著一座遺棄的古老王國。 許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲。

窟窿騎士小操作要領 窟窿騎士遊戲小技巧匯總

關於小操作:

窟窿騎士小操作要領 窟窿騎士遊戲小技巧匯總

有幾個技巧是身為一個 Hollow Knight 必須要練到脊椎反射式的——

No.1 下劈,這個不論你是跑圖,跳跳樂,還是boss戰鬥都是絕對必要的東西,需求你只要起跳了就一定要能隨時按得出來。

No.2 衝刺後空中急停二段跳,很多地方都需要它,比如說,蜂巢的幼蟲跟白色宮殿。

No.3 上劈,這個主要是應用在boss戰的補刀上,像是安息地、真菌地、深邃巢穴的靈魂boss都是這麽砍的,還包括很多路上很煩人的小怪。

關於技能:

光炮——打完第一次鎧甲蟲樓上就是,更新在靈魂大師下面那扇門,強烈建議拿到精致鑰匙馬上跑去更新,使用頻率最高的技能,沒有之一。

砸地——靈魂大師技能,眾多隱藏地圖必備,更新在晶礦山連接安息地的那個地圖。

咆哮——霧谷進入女王花園的地圖學習,更新在深淵底部左邊盡頭,使用一次即可,最沒存在感的技能,甚至感覺不學也無所謂。

關於boss的補充:

1、二次小姐姐:速攻+無敵時間延長+快速回血,其他看個人喜好,還有槽的話帶個臭氣或是劍術大師都是不錯的,小姐姐的攻擊手段跟第一次一樣:地面衝刺、跳空衝刺、地面長針、周身長針亂舞,還多了一個格擋跟空中針陷阱,只是比第一次頻率更快了,打法基本上都一樣——保持一個亂舞的最低安全距離其他全部用小跳躲後貼身蓄力斬輸出(因為這是以沒有二段跳跟無敵衝刺為前提的),等到小姐姐開始放針陷阱的時候就優先清理陷阱,因為小姐姐的攻擊頻率很快,所以很可能被陷阱亂了節奏後就被一套帶走,如果發現不對勁的話最好貼牆跳高讓自己冷靜一下把節奏找回來,之後就看你的輸出(武器強化)程度了。

2、靈魂大師前的小boss:速攻+無敵時間延長(鐵飯碗組合,不管啥boss你基本上都需要),沒啥存在感的boss,主要是血不多,輸出夠高的話強莽不成問題,不過因為是自帶閃現的所以可以當成是為了打靈魂大師跟破碎容器前的練習,攻擊手段有追蹤光彈、地面衝刺、垂直刺地、還會召喚一隻小幽靈,只有光彈需要優先躲一下,其他的當是打三領主就好了,沒什麽需要特別注意的。

3、尖塔頂的犀牛群:完全沒存在感的boss,反正偶當時打的時候已經武器加+3了,反正打築夢者是沒任何好處所以留到最後,速攻+無敵時間延長+螳螂+法術加傷+受傷回魂,無腦光炮流推平,記得二段跳躲躲滾地就是了。

4、霧谷的水母:同樣是築夢者守護,最沒存在感的boss,沒有之一,你不管帶不帶徽章都無所謂,只有兩招,一招追蹤的,一招全屏散定點,擼不過去強烈建議你去醫院掛個神經外科的號檢查一下。

關於競技場:

第一關,速攻+無敵時間延長+快速回血+受傷回魂+劍術大師,需要注意的是大蚊子的時候用蓄力斬會比較省事,然後最後的兩隻大蒼蠅的話優先蓄力斬追打一隻就行了,並不是很難——需要注意的是貌似聽說沒有在深邃巢穴救下zote的話會不出卡槽。

第二關,徽章配置不變,隻不過空戰關卡時建議貼左邊或是右邊的牆一直跳然後蹭飛行怪的魂用光炮解決,場地變窄的時候同理,在沒有地刺的前提下可以用砸地輸出地面的怪物,最後打大飛蟲的時候跟大蒼蠅同理,隻不過需要注意躲一下彈幕。

第三關,徽章配置不變,不過這關非常的喪心病狂, 飛行關卡極其的惡心人,主要是要一直貼牆跳不能回血,加上最後的boss也十分難纏,如果沒有收集癖的話可以不打,因為是沒有提升的。

關於送花任務:

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個人推薦的路線是:

安息地→十字路口上層→綠地前半下層→霧谷上層→女王花園,這條路線感覺事故率會小一點,如果實在沒自信的話可以多坐坐途徑的椅子。

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