遊戲資訊
窟窿騎士 Hollow Knight
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: 發售:2017-02-24
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《窟窿騎士(Hollow Knight)》是一款由Team Cherry製作並發行的傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通,衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋著一座遺棄的古老王國。 許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲。

《窟窿騎士》BOSS難度排行榜 全BOSS難易度一覽

窟窿騎士是一款類惡魔城的動作遊戲,該遊戲大部分內容都是由一個來自於澳大利亞的三人小組製作,在難度上該遊戲保持了惡魔城類遊戲一貫的高難度,玩家將在遊戲的進行過程中面對大大小小幾十個BOSS,其難易度也是各不相同,今天小編就給大家介紹一下遊戲內各BOSS的難易度排行榜。

1、格魯茲之母

強度:☆

威脅等級:D

血量:90

優勢:沒有任何優勢

弱點:全身都是弱點

新手入門賣萌級boss,砍一刀數一次,數到18,戰鬥結束

2、一大團草

強度:★

威脅等級:C

血量:120

優勢:體積巨大,出招隨機,判定迷,對於下劈苦手的新人仍舊有一些殺傷力

弱點:場地右側台階上是安定點,可以隨時回血

曾經這貨只會像某同種小怪一樣衝刺,但是後來學會了跳,兩種出招隨機出現,annoying

實話說這可能根本不是一個boss而是一個精英怪,但是鑒於全圖僅有一隻且不會刷新……所以它(們?)可能真的是一個boss……

我通常稱之為:錢罐 在前期給主角送錢的一個善良的家夥(霧)

3、澤若

強度:★

威脅等級:D

血量:200~570

優勢:會飛

弱點:只要你躲在平台下面,他就會假裝看不見你……

墳頭蹦迪類boss由於血量隨武器等級提升而提升,強度不絕對

對於澤若,沒什麽好說的,它的存在就是為了告訴你……夢境精華滯銷!幫幫我們!

戈布

強度:★

威脅等級:D

血量:200~570

優勢:他藏得深,不容易被發現

弱點:他實在是太弱了,莫名其妙就死了

一個神經的家夥,支支吾吾說著一些玄乎的詞匯……然而從他出招的那一刻起,他就輸了

非常傳統的連發多向彈幕,可以說是最終boss——輻光的連發多向雷射的雛形

4、無眼

強度:★☆

威脅等級:B

血量:200~570

優勢:擅長心理戰術,滲人歌聲與漆黑環境給人壓力

弱點:除了上面那條沒有任何其他優勢……

p.s.場地雕像中間是安定點

可以通過聲音判斷boss出現的位置(耳機福利)

耐心是成為窟窿騎士必不可少的素養之一!這就是一個磨人耐心的boss,只要你不慌,就沒有難度……

5、假騎士

強度:★☆

威脅等級:B

血量:65x3(盔甲) + 40x3(本體)

優勢:這可能是你見到的第一個boss

弱點:這真的是第一個boss

體積龐大、震懾力強、前搖明顯、出招遲鈍,一個教科書式的新人勸退boss,對於節奏和距離毫無概念的新手在它面前難免會慌得一筆,穩住腳步,觀察它的動作,粉碎它的威嚴!

6、Hornet①

強度:★

威脅等級:B

血量:225

優勢:因坊間傳聞其經常讓新人瘋狂受苦,導致新手對她有蜜汁恐懼

弱點:自機狙;易出硬直

專治滿屏亂跑,教科書式的新人殺手boss,出招之前還會友善地打聲招呼,以及不偏不倚的自機狙——這種行動模式的boss都會有一個特點,那就是你站在原地,聽到boss發出出招前的號令時,立刻優雅地轉身,她就會自己跑過來讓你捶

7、靈魂戰士①

強度:★★

威脅等級:B

血量:180

優勢:出招快,會瞬移

弱點:脆皮

拜訪靈魂大師必經之路上的一個攔路虎,突刺、下砸、瞬移、追蹤彈,十八般武藝樣樣精通,血量少是他唯一的弱點

然而由於它和靈魂大師並不是必打boss,所以它的強度主要取決於主角自身能力

8、水晶守衛①

強度:★★

威脅等級:B

血量:280

優勢:免疫下劈

弱點:脆皮

一個霸佔座椅不給別人留一點位置你戳他一下他還二話不說站起來就捶你的非常不講道理boss,社會社會

然而只是唬人罷了,看似狂暴實際只會那麽幾招,不虛他,秒秒鐘砍爆

9、烏姆

強度:★★

威脅等級:D

血量:300

優勢:易擊退

弱點:弱下劈

圖書館的吉祥物,專職負責賣萌

10、夫妻組

強度:★★

威脅等級:C

血量:260+300

優勢:體型大,速度快,彈幕多,成對出現,會飛……你能想得到的一切優勢

弱點:它們面對的主角過於強了……

實話說單拿出來這個boss還是很給力的,體積巨大、彈速極快,二隻同屏出現加上天女散花式的高速彈幕,可以說壓製力很強了,錯就錯在它們是競技場2關底boss……前面的蝦兵蟹將都搞定了,還會有人虛這個嗎?

11、胡長老

強度:★★☆

威脅等級:C

血量:200~570

優勢:會飛+會瞬移

弱點:沒有明顯弱點

讓我們銘記長……咳咳。

飄忽的飛行路徑以及冷不防的瞬移——一把年紀走路還這麽囂張,活該被人打死在大街上

以主角初始的劈砍距離,你會發現死活摸不到boss,然而裝備了驕傲印記之後,一砍一個準;在沒有暗影衝刺時,躲避boss的大錘走位十分極限,且有一定看臉成分在裡面,獲得暗影衝刺後,boss難度立刻直線下降……可以說是一個強度受主角能力影響非常之大的一個boss了。如果你是0級劍+黑尖叫,當我沒說……

12、靈魂戰士②

強度:★★☆

威脅等級:C

血量:350

優勢:這次他會招小怪了

弱點:再次相見體術竟毫無長進,活該被錘爆

實話說這boss挺強的,不光十八般武藝樣樣精通,還多了一招最煩人的技能——招小怪

然而你已經是我的手下敗將了,別想垂死掙扎,乖乖交出黑波來

13、毛裡克

強度:★★☆

威脅等級:C

血量:300

優勢:場地狹窄;近身攻擊範圍大

弱點:沒有明顯弱點

14、.吸蟲之母

強度:★★☆

威脅等級:C

血量:350

優勢:瘋狂招小怪

弱點:站樁不動宛如沙包,頭頂下劈輕鬆砍爆

這個boss的強度主要取決於主角能否一刀秒招出來的小怪(13血,相當於2級骨釘傷害),秒不了難度翻倍

15、加利安

強度:★★☆

威脅等級:B

血量:200~640

優勢:飛刀體積巨大且路徑難以預判

弱點:我也不知道他有什麽弱點,好像只要莽就可以了

有無黑衝/黑尖叫直接就是兩個世界的boss

p.s.打完加利安之後向左走爬到他的頭頂,可以給你補充3顆藍心,幫助殘血的你苟出深巢(我從未在深巢見過如此和藹的敵人……)

16、馬爾穆

強度:★★☆

威脅等級:C

血量:200~570

優勢:衝撞速度快且路徑難以預判

弱點:只會一招……

和加利安放在一起是因為這兩個家夥的攻擊方式極其相近,隻不過一個需要玩家躲避,一個需要玩家看準時機反擊,老年人動態視力跟不上竟然頻頻在此翻車

整體上比加利安強一丟丟

p.s.新人初見請把右邊存檔點開了先,否則翻車後果自負

17、馬克思

強度:★★★

威脅等級:A

血量:200~705

優勢:你打不到他

弱點:他也打不到你

墳頭蹦迪的最強者,看起來很帥實際上猥瑣得一筆,場地巨大不說,居然還玩瞬移

boss:來打我呀來打我呀,你個傻砸

主角:打不到我打不到我,你個製杖

這是一場毅力的較量……

18、索羅馬斯塔

強度:★★★

威脅等級:A

血量:275+110

優勢:渾身都是優勢

弱點:渾身都是弱點

什麽假騎士、小姐姐,根本不值一提!當你走進靈魂聖所,人生才剛剛開始——靈魂大師,一個教新手做人的boss

他將教會你:了解boss的套路才是製勝的關鍵,再強的攻勢之下,也會暴露出破綻

也將警告你:從我這裡往後,boss將不再誠實,會用各種假動作迷惑你的反應神經

擊敗靈魂大師,獲得物品:你變強了(永久)

19、螳螂斯巴達三巨頭

強度:★★★

威脅等級:S

血量:210 + 160x2

優勢:節奏明確

弱點:節奏明確

作為前期向中期過渡的經典boss,三螳螂就是讓你明白:玩的就是節奏,貪刀你就死了

掌握boss發出回旋鏢的高度是要點

初見會把新手打蒙,然而當摸清套路之後……爽翻!螳螂姐姐請大力打我!

擊敗三螳螂之後,意味著遊戲正式進入中期

20、殘破容器

強度:★★★☆

威脅等級:A

血量:525

優勢:招出小怪進行騷擾

弱點:易出硬直

超遠的突刺距離、會預判玩家走位、招小怪發彈幕一應俱全……如果它不是那麽容易出硬直的話,絕對可以教玩家做人……

然而

製作組竟然從未加強過這貨,看來容器果然注定是要被遺棄的了……

21、奧格瑞姆

強度:★★★☆

威脅等級:B

血量:700

優勢:血厚

弱點:彈幕可以被彈開或被法術清除

不虧為防禦者,血厚如牛,滿地遁走難抓輸出時機,且相對來講不那麽容易打出硬直……不過他有一個特點,那就是當他遁地時,下砸可以直接把他砸出來並進入硬直狀態,大大增加輸出機會。一般而言,只要不貪刀,這個boss並不會成為威脅。

22、水晶守衛更新版

強度:★★★☆

威脅等級:D

血量:450

優勢:毫無優勢

弱點:依然脆皮

出招相比一代變化並不是非常大。看在你能一擊2血的份上,給你加一顆小星星

樓下就是存檔點——作為全圖離存檔點最近的boss,黃金脆皮蝦真是毫無威嚴可言(其實還是一代離存檔點更近嘛233)

1.3更新之後這貨變得暴躁了不少,橫衝直撞看起來相當凶殘,然而脆皮就是脆皮,切碎他!

23、收藏家

強度:★★★☆

威脅等級:B

血量:750

優勢:如果你帶著夢之盾,那麽收藏家優勢很大

弱點:行動模式單一,相對容易出硬直

傻不拉幾的,就這也配做後期boss,丟人

打法總體上講有兩種:1、專注劈砍小怪,用法術懟boss;2、專注劈砍boss,用法術清小怪

24、Hornet②

強度:★★★★

威脅等級:B

血量:700

優勢:這次會預判玩家走位以及封玩家走位了

弱點:出招變化不大,依舊易出硬直

比初見快了一丟丟,突刺距離遠了一丟丟,甩線範圍大了一丟丟,出現兩個新招式——格擋反擊,懸空刺球

如果不及時清除刺球可能導致半個場地都被刺球封鎖,主角活動範圍大大縮小,但總體上難度不會增加太多

新手初遇這個boss,難度主要取決於你把存檔存在了哪裡,如果沒有發現boss附近的隱藏存檔點,可能會跑屍到奔潰

25、諾斯克

強度:★★★★

威脅等級:S

血量:680

優勢:體積龐大,輸出時機少,無硬直狀態,會發射橙汁封走位,出招區分度低

弱點:台階

與深巢整體氣質十分相配的boss,無論其藏身位置還是出場方式都壓抑感十足

招式不豐富但區分度較低,且沒有固定出招次序,比較考驗玩家的瞬時反應力

如果你對自己的操作足夠有自信,可以在它的頭頂上下劈它——但通常情況下你只能躲在台階下面苟

由於其守著一塊珍惜的蒼白礦石,不甘心的玩家就算受苦也仍舊拚上老命也要搞死它

也是難度極大取決於主角能力的一個boss,有二段跳難度減25%,有黑衝再減25%

所以萌新打完三螳螂去哪也不要去深巢(樓主言,正色)

26、失落同族

強度:★★★★(?)

威脅等級:C

血量:1200

優勢:同殘破容器

弱點:同殘破容器

只有你全裸面對它時,它才能展現出自己的真正實力

然而通常情況下它會被捶得招都發不出來

27、蜂巢騎士

強度:★★★★☆

威脅等級:A

血量:800

優勢:場地窄,招式豐富,血厚

弱點:不好說硬直可否稱為弱點,因為蜂巢騎士不算容易出硬直

本來這貨剛出的時候特別菜的,剁幾刀就沒了,櫻桃社見狀,稍稍思考了一下——這不妥啊!於是他們想到了一個簡單粗暴行之有效的辦法,那就是——堆血

1.3之後,蜂巢被集體加強,成為了真正的後期地圖,建議萌新沒個7血螺旋劍就不要進去了,會被捶到哭泣

然而就算萬事俱備,蜂巢騎士也不是好惹的——因為他離存檔點特別遠(1.3更新的都是些什麽鬼玩意) 一旦失手就要從頭來過。

28、神之馴服者

強度:★★★★☆

威脅等級:S

血量:450(本體)+ 600(耍大刀的)

優勢:體積巨大,出招玄學,會發射封走位的橙汁

弱點:遲鈍+可以連線

不光本體巨大無比,發射彈幕也是超大一坨,還有個耍大刀的在那攪和,疲憊的你當場就是懵逼的……

如果你不知道耍大刀的血量不算數,而專注攻擊錯誤的部門……你的下場會很淒慘

是一個不會輕易見到,打過了也不想再見第二遍的boss

29、窟窿騎士

強度:★★★★★

威脅等級:B

血量:250x4(+250)

優勢:突進距離極廣

弱點:切腹狀態

前輩到底強不強,主要看後輩會不會暗影衝刺,沒有暗影衝刺就要接受前輩的製裁

如果連二段跳都沒有……那就自己承擔跳關的後果吧

1.3之前前輩還略顯萎靡,1.3之後的前輩可以說精神多了,出招頻率加快,暗影衝刺cd跟不上了,不能無腦靠暗影衝刺閃避,需要變通一下

然而全盛狀態下的主角藐視一切,打誰都是切菜。如果你裝備了頂級的武器和完美的護符,前輩也只得乖乖被拍死在沙灘上

30、皇家守衛

強度:★★★★★

威脅等級:S

血量:220x6(或220x5)

優勢:通常成對出現,出招幾乎無法預判,車輪滾滾走位玄學

弱點:靜止狀態弱下劈

雖說是boss,然而準確的說是6個精英怪,AI也是小怪模式,出招單一沒有明顯套路,純靠瞬時反應,速通玩家以及莽撞通關流玩家的頭號殺手,許多人的心理陰影

顯然是二段跳後的boss,這個血量也還說得過去,然而卻可以輕鬆跳關中期就來打這個boss

31、靈魂暴君

強度:★★★★★

威脅等級:B

血量:900+350

優勢:頻繁瞬移,輸出時機少

弱點:曾經牆角是弱點,現在……沒有弱點(霧)

1.3之後,面對靈魂暴君雖然沒有安定打法了,只能十分被動地追著他打,然而和靈魂大師一樣,暴君壓製力雖強,卻仍舊招招有破綻

沉住氣不貪刀,靈魂暴君就絲毫沒有能力

p.s.當boss下砸時,如果玩家不在空中,就不會觸發假動作(其實靈魂大師也一樣),先衝刺再跳是正確操作

32、格林團長

強度:★★★★★

威脅等級:A

血量:800~1000

優勢:出招速度快

弱點:沒有明顯弱點

小同學我看你資質不錯,來跳舞呀!跟上我的節奏!

雖然是節奏壓製型boss,然而每一招都有破綻;雖然boss出招模式固定,然而仍舊每招都有多種擊破方案,

此等boss,堪稱絕筆

p.s.如果你搶拍,格林會突然變招

pps.如果你不講禮貌,格林爸爸會進入狂暴狀態,把你摁在地上揍你屁股

33、白色防禦者

強度:★★★★★+

威脅等級:B

血量:1600

優勢:出招速度快,血厚

弱點:同糞蟲防禦者

糞蟲防禦者plus,無論是出招節奏還是彈幕量都大大增強,被擊敗後還會更新。

話說回來,專門在白宮造個大糞池子供他在裡面拔糞,也是有心了……

失敗冠軍

強度:★★★★★☆

威脅等級:A

血量:360x3 + 40x3

優勢:出招速度極其快

弱點:可以連線算麽……x

其實我有糾結過冠軍和暴君哪個是夢境三傑的最強者,最終還是認為一錘2血的失敗冠軍更勝一籌

因其出手速度奇快無比,所以對於樓主來說,在精神集中狀態下打就沒有太大難度,而在精神渙散狀態下會被它捶懵……

不過不論怎麽說,進場之前攢滿魂,靠法術依舊可以暴力解決這個boss,所謂一物降一物,再強悍的boss也有製裁它的對策

34、叛徒領主

強度:★★★★★★

威脅等級:S

血量:800

優勢:場地很矮,體型很大,突刺很遠,打人很疼

弱點:它比較蒻智(不)

龍牙姐死得值了……願她的在天之靈得到安息………………

其實製作組加強這貨的本意,大概是製造一個必須讓玩家善於利用暗影衝刺才能擊破的boss……

然而製作組是不是沒有想過這貨離存檔點有多遠?! 還是默認玩家到這一定有夢之門

anyway,右上牆角仍然是應對叛徒領主的最無腦站位——只要離得足夠近,這貨是絕對不會放回旋鏢的,當你掛在牆上時,這貨就會拚命撞牆,而忘了自己有回旋鏢這個東西……

p.s.建議隨時攢住1~2發法術的魂量,當boss後撤發旋風時下砸躲避,守住自己站位的同時還能對boss造成傷害

35、輻光

強度:★★★★★★★★☆

威脅等級:S

血量:1000+700

優勢:全方位限制主角行動

弱點:臉比較大

運用各種陷阱進行全方位壓製的同時,本體還經常瞬移到你摸不到的地方——這基本意味著如果你一味躲避,就難以抓住輸出時機;如果你急於輸出,又可能很快就被輻光射爆。所以輻光最大的難點是在躲與打之間尋找平衡,要麽在躲避間隙尋找破綻上去平砍,要麽抓住機會就來一套法術爆炸輸出

輻光有多種應對方案,個人比較傾向於帶上力量薩滿全程尬舞,跟它慢慢磨

不過話說回來,輻光二階段被修改之後,確實是更加煩人了……

36、夢魘之王:格林

強度:★★★★★★★★★

威脅等級:S

血量:1500

優勢:出招節奏極快

弱點:不存在的

之前跟你只是演練一下噠,儀式其實才剛剛開始!

37、灰王子佐特

強度:??????

威脅等級:無法估量

血量:1200(每次更新+100)

優勢:你永遠猜不到他接下來會幹什麽

弱點:你的臉越好,他就越弱

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