遊戲資訊
窟窿騎士 Hollow Knight
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: 發售:2017-02-24
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《窟窿騎士(Hollow Knight)》是一款由Team Cherry製作並發行的傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通,衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋著一座遺棄的古老王國。 許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲。

窟窿騎士好玩嗎 窟窿騎士玩家遊戲體驗心得

窟窿騎士好玩嗎


遊戲試玩心得

打了2個小時左右,總的來說是非常不錯的一款metriod類型遊戲。

操作手感很流暢,略輸奧日,奧日10分的話可以打8分。

畫面音樂很不錯,不過部分怪物設計感覺有點獵奇,比如某個大蟲子,密集恐懼重症患者請務必慎重。

難度方面目前打到花園,感覺不算太難,比奧日簡單一點,奧日我一周目死了230多次且接近50次是在最後大鳥那裡死的,這個我2小時死過一次還是自己作死從高往下直接跳進水池。

戰鬥方面,因為攻擊後有個硬直,建議攻擊方式為攻擊後立刻往回走一小步再轉身攻擊或攻擊後小跳取消硬直同時調整自己的位置,保持和敵人的距離,血瓶幾乎等於無限,打怪就能回能量,滿能量可以回3次血,一邊喝一邊打怪,能量很快就滿了。

要素還挺多的,尤其是charm,咒文或者徽章之類的東西吧。裝備有不同的效果,物品欄查看了一下,大概有30多個,且裝備有限制,也就是可以自由組合。提示下:charm獲得後要裝備才有效!而只能在長凳上休息的時候才能裝備。我開始也以為獲得就自動生效。

方法是:獲得charm後,找個凳子坐下不要起身,打開道具欄,選擇charm裝備好,退出。

地圖方面

也算是metriod類的重頭戲了,metriod玩的少的同學可能會不習慣,要點我大概在下面理一下:

1、開始默認是沒有地圖的,早期的地圖全靠記,路癡我只能同情一下。

2、遊戲開始後不久到達的城鎮有個商店是關門的,提示說主人出門去了,這裡是地圖屋,關於地圖的道具會在這裡出售。

3、在每一個區域(即你進入之後會在螢幕中央顯示區域名稱)會有一個NPC在該區域某個地方坐著,跟他交談可以購得當前區域的一部分地圖,注意是一部分,不是全部。

4、而且這個地圖功能是不完整的,只會顯示一小部分區域,甚至不會顯示你自己所在的位置,你只能根據地圖的形狀和你所在的地方來判斷自己在哪。

5、這時候回到城鎮可以發現地圖屋開門了(不確定,如果沒開門 也許要先打掉第一個BOSS),在裡面可以買到一些跟地圖有關的道具。比如“地圖可以顯示自己的位置”“地圖上會顯示長凳”“地圖上會顯示溫泉”“地圖上會顯示車站”等等。購買了這些之後地圖功能才算完善。

6、車站的作用是區域和區域之間自由來往,就當是傳送點吧。

7、沒事砍砍牆壁,感覺有隱藏區域的地方直接對著牆跳過去。

缺點:

-其實不算是缺點吧,也就是很多人提到的,自己被攻擊到的時候會丟幀,我倒沒發現。如果他們指的時候被攻擊到時候畫面會有個停頓,我覺得那個不是丟幀吧,只是遊戲的設定如此。被攻擊時會有個略長的停頓,確實挺影響流暢度的,不過習慣了就好。

-保存似乎只能在長凳處保存,不是即時的。

總的來說,這是一款摻雜了一部分魂要素的metriod類遊戲,比如長凳坐一下滿血(篝火?)死了掉錢,篝火復活,撿屍體把錢撿回來,挺不錯的一款橫版動作遊戲。

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