遊戲資訊
窟窿騎士 Hollow Knight
  • 發售: 2017-02-24 (PC)
  • 發行: Team Cherry
  • 開發: Team Cherry
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《窟窿騎士(Hollow Knight)》是一款由Team Cherry製作並發行的傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通,衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋著一座遺棄的古老王國。 許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲。

《窟窿騎士》德特茅斯各角色對話與夢語一覽

在窟窿騎士這款遊戲中每個角色根據玩家當前的進度都會有好幾種不同的對話,而且在拿到夢之釘後還可以解讀角色的內心所想,今天小編就給大家介紹一下德特茅斯各個角色的對話與夢語一覽,快來看看吧。

一、長老蟲

初見直接對話:

你好啊,旅者。恐怕我是唯一一個留下來歡迎你的了。你也看得出來,我們小鎮現在很冷清。

其他居民,它們都消失了。順著這個井下去,一個又一個的進入了下面的洞穴。

在我們的城鎮下面曾經有一個偉大的王國。它已經變成廢墟很久了,但它依舊吸引著蟲子們到深處去。

財富、榮耀、啟迪,那深處的黑暗似乎包含有無數的可能性。我相信你也是到下面尋求你的夢想的。

不過你要小心,那下面充滿了惡心的氣息。生物會被剝奪原有的記憶,變得瘋狂。

也許夢想並不是那麽好的東西......

初見走到他招手後回去對話:

哦!你回來了!你剛才徑直從我身邊走過去,我還以為我已經逐漸消逝,就跟這座小鎮一樣。

其他居民...(剩餘同上)

初見直接到右邊下井,然後換圖回來對話:

哦!你回來了!你連招呼都不打一個,就徑直走過我下到廢墟裡去了!我還以為我看到了一個幽靈。

當你很長一段時間都是獨自一個的時候,腦子偶爾就會不太好使。

其他居民...(剩餘同上)

長老蟲夢語:為什麽要去廢墟呢?在這裡生活要容易得多了。

初見第二句對話:

過去有很多蟲子來到這裡,希望王國能夠滿足他們的欲望。

它曾被稱為聖巢。有史以來最偉大的王國,充滿了寶藏和秘密。

現在它只是個烏煙瘴氣的墳墓,裡面充滿了瘋狂和怪物。

我想,一切終會消逝。

當沒有新對話時:

感覺累了?雖然這個長椅是鐵質的,但我保證它坐上去非常舒適。在你下去之前,如果想整理一下思緒的話,沒什麽地方比這椅子更好了。

另外我也很享受有蟲陪伴,不過你看起來並不健談。

(地圖店開門之後)

一對年輕夫婦最近搬進了車站旁邊的房子。他們好像在經營一家地圖商店,對於你這樣的冒險家來說估計是個好消息。

那位妻子長得十分高大。我告訴他們可以換一間更大的房子,反正周邊的房子全都是空的,但他們說喜歡那一間房的外觀。

她必須彎下身子才能進門...換我肯定受不了。

(德特茅斯的鹿角站打開後)

天哪我看見了什麽!鹿角站的門開了!這個月台在我出生之前就關閉了。

我聽過傳聞,鹿角線曾一度繁華至極,那是貫穿了整個王國的交通網。不過不管你怎麽想,我是不會乘坐它去旅行的!

我對這裡的生活很滿意。

二、奎若(黑卵聖殿)

第一段:

你好!在被遺忘的路線上還能遇到其他旅行者真讓人開心。

你個頭不大,但看起來很厲害。

我是奎若。我特別喜歡未知之地。

這個古老的王國有很多迷人的謎題,其中最引人入勝的一個就在我們面前。

巨大的石卵,靜臥在古老王國的屍骸當中。這卵...有溫度嗎?它散發出獨特的氣息。

我們能打開它嗎?上面都是奇怪的花紋......

我真是喜歡謎題......誰知道我們腳下的深處還藏著什麽樣的奇跡。

第二段:

我一直以來都感覺這裡在吸引著我。我聽了那麽多漫遊者和恐怖之物的故事,再也抵擋不了這種誘惑,一定要親眼看看。

我來的正是時候!這個死去的世界又綻放出了活力。

生物沸騰不已,土地隆隆作響,空氣一片凝重。這到底是怎麽回事?

第三段:

光憑一根舊骨釘在這片廢墟可生存不下去。不過沒關係!只要四處轉轉就能想到辦法。

以前也來過許多人,大部分都下場慘烈。

他們一定不介意其他探索者拿走他們的武器。這其實是一樁善舉啊。死蟲不應該根這種東西埋在一起。

第四段:

你有沒有路過上面的鎮子?好陰沉的小地方,下面卻藏著這樣雄偉的景象!

我覺得這就是他們都要下來的原因。誰能抵擋這種誘惑呢?

最後:

真是奇跡......

夢之釘:

這是什麽感覺?......好熟悉。吸引我上前卻又讓我有些排斥。

還有門上的圖案......盯著它們看讓我的腦子一片混沌。

三、柯尼法

嗯?啊,你好。你是來探索這些美麗的遺跡的嗎?不用在意我。

我本性熱衷於探索,迷路後再次找到正確的路,這種快樂是無可比擬的;你和我都非常的幸運。

我是一位製圖師,正在繪製這個區域的地圖。你要來一份我努力到現在的工作成果嗎?

買:

地圖是非常有用的,但它不能告訴你自己現在在哪。如果你找不到方向,我建議你去我妻子伊薩爾達那裡買一個指南針。

她剛剛在德特茅斯開了一家地圖新地圖店,賣給向你一樣四處漫遊的人各種有用的東西。她也會時不時出售一些我畫的舊地圖。

每當我畫完一個區域的地圖,我就會回去看她,她見到我總是很高興。

不買:

不感興趣,是嗎?啊,我很理解你。在沒有地圖的情況下進行探索,按照自己的想法穿越那些未知的地區......這多麽令人興奮啊。

也許我們還會在各自的旅程中見面的。

吉歐不足:

你的吉歐不夠?啊。我知道了。我可以把地圖當做禮物送你,但如果這麽做我的妻子會很不高興。“有吉歐才有吃的”,他們都這麽說。

後兩項再次對話:

嗯?你改變主意想買張地圖了?

再次拒絕和第一次拒絕對話相同;

購買過後:

哦,說起來,我還沒介紹過自己?啊,我應該為此道歉。有很長一段時間我一直都是在獨自思考,都快忘記如何交流了。

我叫柯尼法,我一直都很喜歡探索世界你問我為什麽?當我剛從卵裡出來的時候,我立刻就溜走了,拋下了我的兄弟姐妹和可憐的母親!

我之所以和妻子火急火燎地搬到德特茅斯,就是因為這個巨大的、沒有邊界的王國,就在我家門前等著我去探索。誰能抗拒這種誘惑呢?

不管怎樣,我們該繼續旅程了。運氣好的話,我們會再見面的,一路順風!

第二段(也是最後一個對話):

你覺得我畫的地圖怎麽樣?我盡可能去完善它了,但還尚未完成。

如果你想自己填補地圖的其他部分,可以從我的妻子那買一些輔助工具。我們在德特茅斯開了家小店,來維持生計。

夢之釘:

......繪製世界的全貌。這多麽快樂啊......要是這感覺能和伊薩爾達分享就好了......

(不買地圖,未擊敗假騎士之前回德特茅斯一次後再來十字路)

又見面了!還在這漂亮的公路上不斷繞圈子嗎?想象一下王國的鼎盛時期,那繁忙的交通和繁華的生活!我真希望我也能看見那樣的景況。

哦,我覺得該問問......你有興趣買一份這個區域的地圖嗎?....

四、伊薩爾達

第一次對話:

你是來買地圖的嗎?本來在這裡和你做交易的應該是我的丈夫,但我發現他又去下面了。

他偶爾會回來給一些新的地圖讓我擺在店裡賣,但我其實希望他能多花點時間在店裡。我對做買賣沒什麽興趣。

現在,讓我看看能賣你什麽。

(交談)

我們有那麽多地方能去,最後卻選擇了這個沉寂的小鎮。我本來覺得不會在這兒待太久,但我丈夫卻開始沉迷於那些廢墟。現在他把所有的時間都花在那兒了。他覺得繪製地圖會是一門好生意,但除了你,還有誰買呢?

(無新對話時的交談)

你在廢墟中過得愉快嗎?有時我的丈夫把聖巢說得像一個奇跡,但有時又似乎是可怕、危險的地方。

五、鹿角蟲

第一次對話:

你好,小家夥!上次聽到車站響鈴已經是很久以前的事了。鈴聲在鹿角蟲道上回響,讓我找到了你。

我在這許多年裡變得僵硬又疲倦,還忘記了許多東西。但只要聽到鈴聲我就會回來。

鹿角蟲道貫穿聖巢。如果你想用它們旅行,在月台上招呼我就好。我會幫你去你想去的地方。

(德特茅斯)

這個地方......我覺得我們是離地表更近了?這裡有座小鎮。你得抓緊機會休息。

這地方曾經到處都是來來往往的遊客。但現在清淨許多。

(遺忘十字路)

都是很久以前的事了,但我還記得公路和十字路上熙熙攘攘的日子。那是我年輕的時候第一次帶乘客旅行的路線。

旅客早就不在了,但我還留在這裡。看來現在只剩你我和在我們身邊鬼鬼祟祟蠕動的生物。

夢語:

我很慶幸遠離了戰鬥,和柯尼在一起安寧的生活要快樂得多了。當然有機會活動一下身子也不錯......再過一段時間吧......

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