耐心打造 《光明旅者》跳票至“假期檔”
《光明旅者》在Kickstarter上的籌款項目大獲成功,不過製作者Heart Machine剛剛在籌款頁面上發布更新,稱這款遊戲將跳票至“年末假期檔。”
在更新文章中,製作者表示PC和Steam版本將優先考慮,在2014年內發售,而PS4,PSV,Wii U和Mac版則將在PC版以後擇日發售。據稱,所有出資25美元以上的玩家將獲得今年6月份beta測試的資格,這也是本作最初計劃發售的日期。
創意總監Alex Preston解釋,許多原因導致了這次跳票,但最主要的原因是因為項目籌集的金額過高,645,158美元遠遠超出了原定目標2.7萬美元。
“之前預計的六月份發售日期,是因為最開始我計劃隻由我自己和Beau Blyth完成製作,規模很小;我本來只打算花六個月完成剩餘的美工設計,採用更多像素毛邊和動作動畫。但因為大家賦予我如此非凡的機會,所以這個項目計劃得到了發展,它所需要的優化和製作水準是我最初計劃無法提供的。我們需要時間讓整個遊戲體驗變得更完美,變成我想達到的程度。”
此外,Preston還表示,他的健康狀況不允許他超負荷工作。“由於身體原因,我不能挑戰自己的極限;我必須忍受常人沒有的限制。現在,這個Kickstarter項目成功以後,我可以有一整個團隊支持這個項目,支持我。因此我必須掌握自己的節奏,避免身體透支。這周醫生剛剛提醒過我。”
最後他引用了任天堂岩田聰的話:“一款跳票的遊戲最終可以變成好遊戲,但一款倉促發售的遊戲必將是一部爛遊戲。”