為了擴展玩家群 《殺手:赦免》將降低遊戲難度
IO Interactive表示他們在《殺手:赦免》的遊戲難度上做了一些調整。在最近一次的採訪中,IO Interactive的Tore Blystad披露,開發小組希望將《殺手:赦免》製作的更加平易近人一些,以適應更廣的玩家群體。也就是說,這款遊戲將會變得更加簡單。
雖然“殺手”系列的以往作品都以難度著稱,不過在全世界還是有不少喜歡這個遊戲的玩家。目前,開發商所面臨的是如何讓遊戲變得更加簡單更加容易玩,以此來拓展玩家群體,讓更多的玩家能夠接受這個系列。當然,遊戲中還是存在高難度選項的。因為開發商也不想失去這麽多年一直支持他們的那些玩家。
Tore Blystad還提到了關於改進的AI將會加深玩家的遊戲體驗和沉浸感。遊戲中的每個角色都在劇情中扮演了獨一無二的部分,如何讓他們的行為真實可信對開發商來說是很重要的事。
《殺手:赦免》預計將於明年登陸PC,Xbox360和PS3平台。