費叔先歇歇 《殺手5》將是最佳暗殺遊戲的五理由
殺手47已經沉寂了6年多了,在今年11月份他就要卷土重來了。這個沉默的殺手強勢回歸了,帶來了更多的殺人手法,粉絲們也會高興,因為這個光頭條碼男再一次衝擊了玩家們的眼球。本作有5大特性,或許能讓粉絲們更加開心。
更多資訊反饋:
本作中的殺人提示比較多,比如在刺殺唐人街那個家夥的時候就會有N多提示,這種指引也是對周圍環境資訊的一種反饋,比如NPC對你的反應,是否察覺你的暗殺動機之類。但是這種設定雖然真實但是增加了難度,最起碼原文作者已經死掉好幾回了。
殺手5
新的技巧:
在遊戲中殺手47有了新的動作技能,他可以從背後抓住目標把他們擊暈或者直接扭斷他們的脖子。在近戰的時候引入了QTE快速反應按鍵系統,環境元素也能很好的利用起來,隱藏利用周圍的物件是個不錯的設定。
殺手5
直覺技能不會過於強大:
很長時間以來,我很懷疑殺手47那所謂的直覺技能,身為一名殺手刺客你竟然能透過牆體看到敵人的輪廓還能追蹤路徑,這也太不真實了吧?(譯者注:殺手47是基因工程的產物,一切皆有可能,淡定)。雖然這些技能讓人感覺到很酷,但是希望這些能削弱,這樣遊戲才會更加真實充滿樂趣。
殺手5
更多挑戰:
《殺手:狙擊手的挑戰》作為《殺手5:赦免》的搶先內容發布,是款讓人振奮的消息,這款小遊戲有些復活節彩蛋的成分在內,通過這款遊戲我們也能窺測一二,諸多的小遊戲,和豐富的成就系統,挑戰無處不在。
殺手5
更多的擊殺選項:
殺手就是憑借著給力的招式才能立足於行業內的,之前有傳言說本作中會加入更多的“意外”擊殺手法,就是說看似發生了意外,其實是殺手的精心布局。投毒,引爆,煤氣爆炸什麽的手法都會亮相,厭倦了單調的勒脖子爆頭之類的玩家在遊戲中可以慢慢探索新花樣。
殺手5