為自己而戰 《殺手5》光頭佬已成人性化殺手
這一次,光頭佬不再是個契約殺手了,而是為了自己而戰。
IO Interactive用一種獨特的方式來描繪這位“最新”的殺手,正如首席製作人Hakan Abrak所說:“這次,47號聽自己的。現在由他自己決定下一部該做什麽。之前系列遊戲的故事劇情是通過一份份的契約進行的,但在《赦免》中,沒有什麽契約了。他必須自己考慮事態的發展,做出決定。這樣能讓玩家更深入了解光頭佬的內心世界。”
在試玩中,主要突出的是47號的新技能設定。在之前的遊戲世界中,他是最致命的殺手,這一點基本沒變,同樣的服裝,同樣的光頭,同樣的鋼琴弦。
但在《殺手5:赦免》中,製作方加入了一些新要素,其中一些借鑒了《縱橫諜海》和《碧血狂殺》系列,比如費大叔可以看穿牆壁,比如《碧血狂殺》系列中的子彈時間等等。
“我們試圖把遊戲機制和他的高超技巧融合在一起,”Abrak說到。“本能模式就是這樣的一個設定。現實生活中的神槍手其實也是靠本能在射擊。殺手47號沒有超人的能力,但他可以依靠自己的殺手本能。”
但即使是新元素的加入也沒有改變遊戲的重點,那就是潛行;製作組只是在保證潛行要素的同時,加入了動作成分。“最重要的一點是,《赦免》還是以前那款注重潛行的遊戲,”Abrak說到。“如果你喜歡之前的遊戲,那你很快就會習慣新作的操作。”
《殺手5:赦免》將在2012年發售,登陸PC、PS3和Xbox360平台。