歡迎挑戰極限 《殺手5:赦免》將有五種難度設定
那些擔心新的《殺手》會太難的朋友們,不用擔心,因為IO Interactive在《殺手5:赦免》中提供了5種難度。
這是媒體在IO Interactive提供的預覽版遊戲中發現的。下面就是每種難度和其相應的設定。
提高型:簡單
超越常人能力的技能和增強了的體格,意味著你的敵人跟你完全不是一個水準的。使用各種詭計或者強力的攻擊,已經沒有人能夠阻止你了。
·玩家可以激活額外的檢查點
·“直覺”能夠再生
·敵人的反應更慢
提高型:普通
你能依賴47號那強力的技能和直覺。保持完全不被察覺有點困難,但你總之能夠用自己的槍來解決一切難題。
·玩家可以激活額外的檢查點
·“直覺”無法再生
·“直覺”能夠提供提示
·普通敵人擁有正常的反應速度
職業型:困難
你的敵人能夠給你足夠的挑戰。他們的數量更多,反應更快。躲開敵人會變得很困難,在戰鬥中你必須要做到完美。
·玩家可以激活額外的檢查點
·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生
·沒有“直覺”提示
·更多具有更快反應速度的敵人
職業型:專家
每一英寸的進度都要你為之而戰,通常沒機會開槍。你沒有任何幫助,已經能夠接受在完成目標之前重試很多次……
·沒有玩家激活的檢查點
·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生
·沒有“直覺”提示
·最高數量的敵人,擁有最快的反應速度
職業型:完美主義者
即使是真正的完美主義者也會感覺到挑戰。你的腦中已經熟知每一條規則、每一處細節以及每一個地方的環境。但你仍然要以命相搏。
·沒有幫助
·沒有指導
·沒有界面
·只有一個十字星
如果你還沒有看過這款遊戲的影片,“直覺”是遊戲中的一個技能,47號能夠看到環境中的敵人和其他能夠進行互動的物件。有點像《蝙蝠俠》裡的偵查模式,但是深度更強。
現在大家都了解了遊戲中的不同難度,你會選擇哪一個呢?光是閱讀上面的描述,我覺得“完美主義者”模式會讓許多玩家罵髒話,甚至砸爛幾個搖桿。不過一定會有專屬的成就,而且肯定會有各種大神在發售後的幾天之內就能打穿。
《殺手5:赦免》定於11月20日上市,登陸PC,Xbox 360和PS3平台。
選啥難度好呢?