《殺手:赦免》會是新的開山之作 以後作品全參照它
IO Interactive的社區經理Nick Price最近表示,在將來,《殺手》系列的續作將會根據《赦免》發售之後的玩家反饋來調整畫面和敵人AI。
根據Nick Price在《殺手》論壇發表的一篇帖子,Glacier 2引擎的改進意味著《殺手》系列在《赦免》之後,將會採用更加逼真的AI和更好的畫面。不過現在還不知道後續的作品會從《殺手5:赦免》中借鑒什麽特性。
“在《殺手5:赦免》發售之後,我們會聽取玩家的意見。之後我們才能知道哪些地方是玩家喜歡的。”
Nick Price還說,《殺手5:赦免》將會是這個系列中目前為止最好的一款遊戲,“開發團隊進了一切努力來打造這款遊戲,我個人覺得他們是成功的。現在這款遊戲已經很好玩了。”
儘管遊戲給人的第一印象是不錯的,但是有些玩家卻指責《殺手5:赦免》為了迎合更多玩家而降低難度以及在遊戲性上的改變太過巨大。
《殺手5:赦免》還有一年才上市,相信後續還會有更多的消息出現,這款遊戲也會在玩家的腦海裡漸漸的形成一個完整的印象。究竟是好是壞,現在評論還為時過早。