不要期望過高 《殺手5:赦免》其實“一團糟”
如果你為了要給《殺手5:赦免》騰出太空而怒刪了珍藏多時的動作電影,那麽很不幸的告訴你,你會後悔的。
國外遊戲雜誌《PC Gamer》的2012聖誕專刊中刊載了一篇《殺手5:赦免》的遊戲點評,點評用犀利的文字批評了這個被玩家所期望的這個“遊戲大作”,而文章的副標題就很好的突出了作者的觀點:“《殺手5:赦免》就是一團糟”。
《殺手5》 “一團糟”
IO Interactive和Square Enix還好意思沾沾自喜,他們實在是沒有什麽驕傲的本錢,因為遊戲的每個部分都很糟。點評從遊戲過小的關卡設計一路批評到匱乏的故事劇情、毫無意義的任務目標(比如讓你去打開一個門),還有被過度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存儲機制等等。總之就是跟《殺手4:血錢》還有很大差距。
別著急,一會就好
雜誌的這篇點評還指出在《殺手5:赦免》中,遊戲會鼓勵玩家去刺殺守衛和哨兵,這完全就不是《殺手》系列強調低調行動的潛行風格。不過這些其實還不算個事,因為我們在遊戲中執行的許多暗殺任務都會以一段事先制定好的過場動畫來結束,而動畫過後,我們的47號光頭先生總是沒能成功殺死目標,讓我們之前的一系列工作全部付諸東流。
最後一點,遊戲的PC版本設定也十分令人不滿。我們甚至會看到遊戲提示我們要“緩緩”按下滑鼠左鍵,就好像我們拿的是個Xbox搖桿一樣。而遊戲在PC Gamer雜誌社電腦上的運行效果也讓人不敢恭維,只有可憐的15FPS。
最後,《PC Gamer》對《殺手5:赦免》給出的評分是62分(滿分100):一個還能接受的潛行遊戲,不過它背叛了《殺手》系列的幾乎所有遊戲精髓。