遊戲資訊
殺手5:赦免 Hitman: Absolution
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Io Interactiv
  • 平台: 發售:2012-11-20
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《殺手5:赦免(Hitman: Absolution)》是一款由Io Interactiv製作Square Enix發行的動作冒險類遊戲,遊戲的主要場景發生在芝加哥,主人公是一名代號47的冷血殺手。在被最信任的人背叛後,他發現自己已經深陷一場巨大的陰謀之中。本作主角將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,遊戲融入了掩護系統,挾持人質的功能回歸。

殺手5 畫面優化教程_如何優化畫面

  前言:老實說這遊戲配置要求不低,LZ我的7750+9800GT+4G DDR2用了很久,除了末日之戰1和極地戰嚎2感到壓力以外基本高特效運行大多數遊戲.這遊戲一進去就20多一點就感覺力不從心啦,一邊折騰設定一邊寫了這篇與大家分享。測試比較簡單,調整設定後觀察畫質和幀數,然後結合經驗說一下選項對畫質的影響以及幀數的區別,給中低端機器一個參考。460,560ti以上的仁兄就不用看了,開滿特效玩吧。

設定在哪應該都知道吧,Options的Graphic圖形選項裡一項一項地講解。

1.Shadow Quality

也就是陰影品質,這個對幀數影響比較大,但是實際只是陰影的邊緣是否清晰而已,所以實際上Medium(中)甚至Low(低)都能接受。

幀數影響:高

中低端機器推薦設定: Low(或者Medium)

2,Texture Quality

材質品質,這個經過測試對High和Normal幾乎對幀數無影響,畫質區別也不大,至少我基本沒看出區別

幀數影響:無

中低端機器推薦設定: High

3,Texture Filter

材質過濾,通常來說材質過濾對幀數影響不大(2X 和16X區別3FPS),畫質提升也不夠明顯,具體來說高倍過濾能讓地面裂紋看起來更清晰,鏽跡看起來更真實一點。

幀數影響:很小

中低端機器推薦設定: 各異相性過濾 X8 (或者X4)

4,SSAO

也就是環境光屏蔽還是遮罩來著,這個可以對細節部分的明暗陰影進行調整,關閉和High區別大概有5幀,效果仔細看還是比較明顯,見下圖。

幀數影響:較小

中低端機推薦設定: Normal

  5,Global Illumination

全局光照,這個其實和SSAO差不多能調整細節光影,但對幀數影響比較小,建議和SSAO設定相同

幀數影響:小

中低端機器推薦設定: On (中端On 低端還是OFF掉

6,Tessellation

曲面細分,DX11的牛叉技術,DX10的卡默認不可選,無法測試

中低端機器推薦設定: N/A (中低端就當沒有DX11的卡了吧

7,Reflection

這個反射其實是指水面反射,可以在水池或者積水出看到上方的倒影,需要注意的是Low和medium簡直是沒有和有的區別,在大水池很明顯。幀數方面只在有水池的地方有影響,還是開個Medium或者high玩吧。High比Medium要稍微清晰一點,幀數少了3幀

幀數影響:較小

中低端機推薦設定: Medium.

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團