《殺手2》三大平台畫質對比 最真實的性能體現
代號47回來了,這次他要搞點大事情。《殺手2》是今年發售的最出色的遊戲之一,它讓《殺手》系列再度向前邁進,提供了許多有趣的刺殺方法、更廣闊的地圖、更巧妙的關卡設計、還有一些遊戲業界領先的遊戲玩法設計。《殺手2》也在影像技術領域做出了傑出進步。上一部《殺手》就是不同主機硬體性能的最佳體現,如果你想看到PS4和Xbox One之間,或者PS4 Pro與 Xbox One X之間的具體差距,那麽《殺手》就是非常好的測試對象。今年的《殺手2》也同樣繼承了這個特點。
第一眼看上去,你可能覺得《殺手2》和上一部《殺手》畫面沒差別,但是Glacier引擎的更新為遊戲帶來了許多微妙的改動,尤其體現在光照效果和氣體效果,例如風和沙的流動。人群AI的技術也是《殺手》系列的特色,《殺手2》的場景裡動輒上百的NPC同時出現,毫無卡頓,場景的面積更大,複雜程度更高,讓玩家可以有更多機會和路線解決刺殺目標。在討論技術分析的時候我們很少討論場景設計,但《殺手2》的場景設計值得特別表揚一下,因為這款遊戲在這方面的創新突破可以說是推動了業界發展。另外遊戲的整體顏色方案也有些許改動,畫面看上去更乾淨清透。
我們分別使用PC、PS4 Pro和Xbox One X測試了《殺手2》。《殺手2》的PC版推薦配置是Intel Core i7 4790 4 GHz處理器、Nvidia GeForce GTX 1070或AMD Radeon RX Vega 56顯卡、16G記憶體。而我們使用的PC測試環境是GTX 1080Ti顯卡、Ryzen 1700 CPU、16G記憶體。畫面配置選項包括超采樣、細節度、材質品質、材質濾鏡、SSAO、陰影品質。顯示設定包括全屏、分辨率、顯示模式、垂直同步、間隔垂直同步和HDR。雖然可選的內容並不是特別多,但遊戲運行的表現還是非常出色的,畢竟我們的PC測試環境已經超出了推薦配置,所以良好表現也是情理和意料之中。
主機版《殺手2》在PS4 Pro和Xbox One X上的畫面參數與前作一樣,Xbox One X玩家可選兩種畫面模式,品質模式將提供原生4K畫面但鎖定30fps,性能模式提供1440p畫面但支持60fps。另一方面,PS4 Pro則隻提供1440p,可以手動選擇鎖定或解鎖幀數。和前作一樣,我們建議大家不要解鎖幀數,因為即使解鎖幀數,PS4 Pro也沒法讓《殺手2》達到60fps,反而忽高忽低的幀數會讓玩家產生不適。所以《殺手2》充分體現了兩款硬體之間的性能差距,無論是那種畫面模式,Xbox One X都要勝過PS4 Pro。
當然,如果用Xbox One X的畫面與PC的畫面進行對比就相形見絀了,PC平台在強大硬體配置的支持下可以達到最佳的特效品質和畫面細節。而PS4版在陰影品質和材質濾鏡方面與PC版的差距更加明顯。
所以總體來說PC版以明顯優勢領先於主機版。而Xbox One X版則充分利用了最強主機的硬體性能,PS4 Pro雖然並不糟糕,但和另外兩個平台相比還是存在明顯差別的。