SE解釋為何放棄《殺手》遊戲 投入和產出不理想
IO互動今年脫離了SE,保留了《殺手》系列遊戲版權,得以繼續開發該系列遊戲。在這個工作室關閉、搶奪IP、裁員和失望續作年代,《殺手》開發商IO互動和《殺手》系列IP最終的結果已經算是最好的一個。
那麽為何SE決定拋棄IO互動、讓其獨立,為何決定將《殺手》IP還給IO?最近SE社長解釋了這些問題。
原來SE社長也是《殺手》遊戲的忠實粉絲,對這個工作室非常尊敬,當SE不能在財政上支持他們時,他不想對IO互動做出什麽不公的行為,同時也他不希望將來《殺手》遊戲的開發商不是IO互動。
在接受GamesIndustry採訪時,他說,“至於《殺手》遊戲,我個人來說很喜歡這個遊戲。我認為這款遊戲很獨特。但是我必須從商業的角度看待問題,開發這個系列成本是多少,它又能帶來多少回報。遺憾的是,它的投入和產出並不理想。
不管是日本工作室還是西方工作室,我們總是遇到資源有衝突的情況。我感覺如果我們不能繼續充分地投資殺手系列,這可能會毀了這個IP。因此我們發現進入了一個艱難的處境。在和《殺手》團隊的關係上,我們必須做個決定。我想讓他們繼續開發這個遊戲,但我覺得如果他們和另外一個夥伴(而不是我們)合作的話情況可能會更好。”
SE社長接著解釋說,如果繼續開發新的《殺手》遊戲,所需要是支出超過了SE所願意投資的範圍。
“儘管《殺手6》獲得了很高的評價,當我們想著繼續投資第二季和第三季時,我們評估了所需要的投資,同時我們還需要考慮是否和其他遊戲有資源上的衝突,後來發現這個非常有挑戰性。因此我們認為,IO互動和另外一個廠商合作會更好一些。這將讓他們自己決定《殺手》的未來。因此,我們對管理層收購(MBO)非常支持。”
最後,他還解釋了為何讓IO互動保留《殺手》遊戲版權。“這是因為:一個不是IO互動開發的《殺手》遊戲算不上一個真正的《殺手》遊戲。我喜歡這個系列,我認為《殺手》的粉絲也會和我一樣的想法。所以我覺得這是《殺手》遊戲最好的歸宿,這也是為什麽我們支持MBO,也不介意他們繼續使用這個IP。”
根據IO互動,新的《殺手》遊戲正在開發中,2018年正式公布。