《殺手》遊戲面臨生死存亡 SE宣布和IO互動分手
SE宣布和《殺手》系列丹麥開發商IO Interactive脫離關係,《殺手6》第二季前途未卜。
在投資人會議上,這家日本遊戲發行商報導稱截止到2017年3月31日,公司虧損了鋼彈4200萬美元。SE表示這是SE決定專注某些“關鍵”遊戲系列和遊戲工作室後的結果。
SE官方表示:“為了最大化滿足玩家和潛在的市場,我們正在將我們的資源和精力轉移到一些關鍵遊戲和工作室上。因此,我們很遺憾地決定從曾經是全資子部門的IO Interactive公司撤資。上述決定直接導致公司在財年(截止到2017年3月31日)損失了48.9億日元,這包括內容製作相關的費用和無形資產損失。”
SE的官方聲明暗示SE的虧損不僅和與SE分手有關,而且還包括停止當前正在製作的遊戲項目,這可能指的是《殺手6》的第二季。
接著SE表示他們已經和可能收購IO Interactive的新投資商進行了商談。“儘管目前沒有任何跡象表明雙方的商談有積極的結果,但至少是在探索中,畢竟這對我們的股東,工作室和整個業界都有裨益。”從SE的表態,可以看到《殺手6》開發商IO的命運前途未卜,有可能面臨被關閉和員工被解雇的風險。此外,尚不清楚賣掉IO是否包括IO開發的任何遊戲IP。
2016年8月時,IO曾表示計劃為《殺手6》準備了兩個新季內容,然而現在SE的撤資意味著這可能永遠無法實現了。幸運的話,如果一個新的投資商能把IO工作室連其遊戲IP一起買下,這還有推出的可能。
SE和IO的分手這個結果還是很突然的。《殺手6》遊戲的評價還算不錯,另外開發商IO還搬到了位於哥本哈根的工作室。
有人在Twitter上聯繫到了IO,出乎意外的是,IO官方回復稱等有空了再詳細解釋,目前還在開發遊戲。
SE在2009年收購了Eidos Interactive,成為IO Interactive的母公司。除了《殺手》系列外,這家工作室還開發過《凱恩與林奇》系列以及一個動作冒險遊戲《迷你忍者》。今年2月時,根據招聘廣告暗示,IO正在開發一個全新的遊戲。