SE為何放棄IO和《殺手》 自然還是因為賺錢太少
IO工作室幾個月前正式脫離了史克威爾艾尼克,成為了一家獨立公司,今天,史克威爾艾尼克社長松田洋佑向我們介紹了這次商業行為背後的故事。
遊戲公司的歸屬變動是很常見的,今天被買了,明天被賣掉,但是在眾多工作室歸屬變動中,《殺手》系列的IO工作室比較獨特。今年早些時候,史克威爾艾尼克不僅給了IO工作室贖身的自由,而且還讓他們保留了自己最具代表性的遊戲品牌,《殺手》。
對此,史克威爾艾尼克社長松田洋佑在最近接受媒體採訪時透露,他們最初的打算只是出售IO工作室,但最後沒想到被IO自己贖回自由身。
關於賣掉IO工作室的原因,松田洋佑解釋說:“我從來都是根據成本和收益來看待事情的。對於《殺手》這個品牌來說,它帶來的收益並沒有達到我們的預期。”
“作為一個必須協調多個項目的大公司,史克威爾艾尼克不能持續給予《殺手》系列更充足的投資,而這種狀態最後會害了這款遊戲。雖然史克威爾艾尼克依然希望與IO繼續合作開發這個系列,但最後還是認為他們與其他發行商進行合作會更好。”
不過,當這次轉售最後成為IO的贖身,松田洋佑表示史艾的態度是“非常支持”的。
最後,關於為何讓他們帶走《殺手》這個品牌,松田洋佑表示:“如果《殺手》交給別的工作室去做的話,那就不是《殺手》了。考慮到忠實的玩家群體,以及玩家們對IO工作室的支持,史克威爾艾尼克決定讓IO工作室帶走這個品牌並獨立進行開發。因為IO是《殺手》真正的主人。”
我們看到,最新一代《殺手6》採用的是按章節發售的形式,經營的還是很成功的。