《殺手》下一款作品將採用“開放式非線性關卡設計
IO工作室在網站公開信中公布了《殺手》新作的最新消息。該作目前計劃登陸PC和新世代主機,玩家將扮演事業巔峰期的47號特工。
“在下一部作品中,玩家將跟隨事業巔峰期的47號特工環遊世界 - 致命獵手周遊世界追殺他的獵物,當然一切都少不了長期聯絡人Diana Burnwood和整個ICA的支持。本作將繼續發揮《殺手》的核心元素,使用大量武器工具,通過各種手段方法,足跡遍布世界各地,剿滅各色人等刺殺目標。”
“我們將以冰川2引擎為基礎,總結《殺手5:赦免》中學習到的經驗教訓,同時兼顧場景細節與巨集觀布局。我們已經確定了開放式非線性的關卡設計方式,確保遊戲流程無縫連接,沙盒關卡場景巨集大自由。我們的目標是打造真實可信,代入感強的遊戲關卡,配以真人一般的AI,為玩家打造獨一無二的《殺手》系列遊戲體驗。”
IO還透露,“契約”模式將在本作中回歸,玩家可以與好友互相分享挑戰自己設計的關卡。