《殺手6:第一章》IGN 7.9分 綜合殺手5和殺手4精華
繼GameSpot後,IGN也發布了《殺手6:第一章》的評分:7.9分,良好。下面是我們帶來的遊戲簡評。
優點:
+密集逼真的遊戲環境
+創造力獲得豐厚回報
+重玩性極強
缺點:
-載入時間太長
-AI很容易被騙
總評:7.9分,良好
《殺手6:第一章》融合了《殺手5:赦免》和《殺手4:血錢》遊戲的精華,是本作一個好玩、自信的開端。
在法國巴黎的短暫之旅中,全面進步的《殺手6》成功綜合了之前遊戲的最佳部分。本作的第一章繼承了2012年《殺手5:赦免》流暢的移動操作,包含了一個經典風格富有想象力的刺殺手段。遊戲的開端難免不令人想起經典的《殺手4:血錢》。儘管AI仍然很蠢,缺乏緊張感,PS4版遊戲遇到了一些技術問題。
《殺手6》沒有浪費太多的時間,從開場動畫到實際遊戲很快。序章的開場動畫非常精簡,之後直接便是2個訓練任務,讓你首嘗經過修改的變裝系統。《殺手5:赦免》中變裝系統的缺陷已經被拋棄。在《殺手6》遊戲中正確的變裝將會無限地欺騙周圍的大多數人,和遊戲能力沒有直接的關聯。
有一點可以肯定的是,《殺手6》第一章玩地越深入,你就會越享受其中。儘管AI經常很蠢,載入時間讓人絕望,但《殺手6》絕對集合了前2部遊戲的精華。雖然還有許多待提高的余地,但第一章確實是一個好玩,有自信的開始。