《殺手6》將採用全新配信方式 實現增強社交體驗
《殺手6》自E3公布以來受到了玩家的大量關注,近日,開發商IO InTeractive在遊戲官網的Q&A中透露,本作將採用非常罕見的“早期載入”配信方式,也不是類似於《惡靈古堡:啟示錄2》的章節配信模式。不過官方也並未給出明確定義,但總之就是一種全新的方式……
但該配信方式的目的是為了實現“持續進化的遊戲”,讓玩家追隨遊戲劇情最終迎接結局的社交體驗。
另外,本作將不含微交易或DLC等追加要素,玩家花錢買了遊戲就能玩到遊戲的所有內容。雖然本作有需要下載的內容,但不需要時刻保持聯網狀態。
本作自E3公布以來,後續的消息還比較少,希望早日能有詳細情況的公布。
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