遊戲資訊
殺手6 Hitman
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: IO Interactive A/S
  • 平台: 發售:2016-03-12
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺手6(Hitman)》是由IO Interactive製作,Square Enix發行的一款暗殺動作類遊戲,是人氣系列《殺手》的最新續作。本作中,主角要進行的任務地點包括了法國巴黎,意大利薩皮扎,摩洛哥馬拉喀什,泰國曼谷,美國科羅拉多州,日本北海道等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球範圍的獵殺行動。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,力圖打造更真實的殺手世界。 官方介紹: 在暗殺世界體驗緊張刺激的間諜故事劇情,並成為刺客大師。前往法國、意大利、摩洛哥、泰國、美國與日本等地,除掉位高權重、聲名顯赫的目標。 遊戲特色: 在高自由度的經典殺手式關卡中,用何種手段完成任務完全由你決定 100小時以上的遊戲時間將挑戰所有刺客的暗殺創意 在契約模式中創建自己的暗殺關卡並與其他刺客一較高下

DX11 vs DX12!《殺手6》遊戲幀數、畫質對比

2016-03-12

《殺手6》PC版首發時支持DX12,但DX12模式目前來看非常不給力。今天上午外媒DSO曾抱怨DX12模式下遊戲經常崩潰。而根據國外玩家的測試,DX12模式下《殺手6》的幀數尚不及DX11。

今日國外YouTube玩家帶來了《殺手6》DX11和DX12模式下的幀數和畫質對比。測試平台是:

CPU:i7-6700K

記憶體:16GB,DDR4

顯卡:GTX 980

畫質:1920x1080分辨率,最高

測試結果如下:

儘管DX12在部分場景下幀數略微領先DX11,但總體幀數上來講仍然是DX11佔優勢。這很有可能是開發商IO目前還沒有對DX12模式做出及時的優化,等官方稍後會發布新的補丁後,或許或有一定的改變。

畫質方面,個人感覺都差不多,沒什麽差別。

DX12將是未來PC遊戲的標配,作為一個新生事物,暫時被DX11領先倒也很正常,畢竟《殺手6》並不是一個真正根據DX12開發的遊戲,而且目前《殺手6》只是初步支持,之後會有更完善的改進和DX12體驗。DX12相比DX11進步還是蠻多的,底層優化更好,對多核心的CPU利用效率更高,因此DX12遊戲幀數超過DX11是必然的。

影片截圖:

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