《攻城英雄》裝備系統機制介紹
2019-01-07
裝備是《攻城英雄》的刷刷刷動力核心,隨著關卡的等級和難度的上升,裝備的等級和強度也將大幅的提升,總之這是一個裝備驅動的遊戲,下面小編就為大家帶來一篇“3650-”分享的裝備系統機制介紹,一起來了解一下吧。
裝備系統機制介紹
打死精英怪小boss大boss有機率獲得,它能增加能力值或讓你擁有特殊能力,+x Talents 代表所有技能都+x(無視等限),+x stats 則是所有能力值統一+x ,裝備會在角色死亡時會保留,裝備階級分為-白、藍、黃、橘、紫、紅,裝備強度與顏色對應由左至右由弱到強,紫裝不一定比橘裝強,但有極大的概率比較強,挑裝備請依自己的需求下去挑。
小提示:在後續的遊戲中,裝備是比藥水跟遺物還要更為重要的一環。
(這麽解釋好了,裝備提供玩家足夠的基礎去殺怪,越好的裝備讓玩家能夠在更難的關卡重新開始,而遺物及藥水則不同,他是讓玩家能夠在關卡中更增強自己的實力,最後秒王的通常是遺物及藥水能力的疊加,但能讓你在失敗後重來的是裝備提供的能力)