《攻城英雄》遺物系統機制介紹
2019-01-07
遺物系統是《攻城英雄》的核心玩法機制,玩家可以利用遺物來逐漸強化自己,本作的遺物系統也體現了該遊戲的rougelike玩法,許多玩家對遺物系統還不是太了解,下面小編就為大家帶來一篇“3650-”分享的遺物系統機制介紹。
遺物系統機制介紹
在打敗boss、魔王及開寶箱時都有機率獲得,遺物能大幅增加你的能力值(後面的+xx)或是擁有其他特殊能力等,看到還不快去撿,在後續的改版中,遺物出現的機率大幅降低。
遺物在我看來分為幾種:
被動型
被動型的遺物通常都是擁有特殊能力的,比如走路的時候走過會留下燃燒地板、攻擊時有機率出現其他技能、擁有飛行的能力、被怪物攻擊時會有機率反擊、會慢慢回血、撿到的藥水全部一律是好藥水等能力。
能力型
這種的就較為單純,簡單來說就是得到以後就會增加你的能力值、有些遺物會大幅提升你特定的能力值但是也會扣掉一些其他的能力值。
軌道、跟蹤型
這種是類似於護衛型的遺物、一種會一直在角色身邊環繞,當有怪物靠近碰到就會被擊退或攻擊,而另一種跟蹤型顧名思義,就是會跟在你的屁股後面拉,它們在遇到怪物時就會主動攻擊怪物是不小的火力幫助,另外擁有死亡時復活功能的十字架也是跟蹤型的。
主動型
這類型的遺物撿到之後會在畫面右上方出現,按特定按鍵後就可以使用,一次只能帶一種主動型的遺物,不同遺物會有不同的能力,好好摸索一下吧。