《集火地獄》遊戲評測分享
《集火地獄》是一款二戰題材的射擊遊戲,很多玩家都不太清楚遊戲到底好不好玩,這個時候就需要玩過的玩家給一個評測了,今天小編就給大家帶來玩家“m0d1fy”分享的遊戲評測,希望能對大家有所幫助。
遊戲評測分享
《Hell Let Loose》一款二戰題材硬核第一人稱動作射擊遊戲,目前沒有單人模式只有多人聯網模式,50vs50的大規模戰場、真實的槍彈射擊爆炸物理特效帶來的震撼感無話可說,小隊作戰模式注重配合,很有意思。但目前處於EA階段的遊戲本身來說問題也不少,但遊戲目前的完成度已經很高了,而且製作組已經公布了未來更新計劃,遊戲目前來說還是值得期待的。
兵種介紹
遊戲中玩家是以小隊的模式進行遊戲的,小隊中一般都會搭配不同的兵種職業。
步兵:這個兵種更具武器使用的一些特殊技能的不同還可以細分,比如支援兵種還可以建造炮台提供補給什麽的。
裝甲兵:主要是載具操控兵種,目前也就坦克兵,需要一定的交流配合。
指揮官:主要是呼叫空襲和空投補給,算是小隊的負責人吧,只會小隊戰鬥,建議新手不要玩這個兵種,後期熟悉了可以嘗試。
偵察兵:主要是狙擊手,但是這個遊戲裡狙擊手會配有一個觀察員,偵查兵可以給隊友標記敵軍位置,算是小隊最先獲得敵軍情報的兵種。
炮兵:從偵察兵那獲得敵軍位置後可以給予敵軍炮擊,這個兵種一定要挺指揮,因為自身在後方不深入戰場,瞎打的話打空了也就罷了,大道隊友就不好了。
遊戲在一定程度上還是挺強調團隊協作的,即使是大佬單刷也沒那沒容易吧。
精美的畫面
遊戲畫面那是沒的說,槍械武器、士兵服裝、載具的細節都有刻畫,巨大的戰場支持50vs50人聯機對戰,無論是雪地還是鄉間戰場,真實感十足,交火時子彈在耳邊飛過,炮彈落在身邊時的視覺和聽覺上非常震撼。奔跑時鏡頭的晃動感不是很強,可以說幾乎沒有,只有槍杆子在擺動,這個反正因人而異吧,我還是比較喜歡晃動感強一些的。
聯機體驗
遊戲過程中的交流很重要,比如你是指揮官,需要調用空軍轟炸某處陣地的時候,至少要先吼一聲讓隊友暫時不要往陣地上衝了,不然就大水衝了龍王廟。還有當你操縱坦克的時候,也是目前遊戲中唯一的載具,坦克的炮台和駕駛室是分別需要玩家操控的,沒有交流的話,坦克還是很難打中敵人的。所以總的來說這類遊戲其實都是這樣,玩家一定要準備好麥克風,不然一局遊戲下來,自己玩的暈頭轉向體驗差不說,隊友們可能還一肚子火。遊戲設置中可以設置隊友姓名顯示的範圍,拉到最大吧,這樣可以避免誤傷隊友。
硬核的射擊體驗
這個沒的說,機械瞄準加拉大栓,普通步兵的配置,喜歡的玩家還是非常爽快的。如果感覺拉大栓實在打不到人的話邁出了多加練習外,那就選擇配有湯普森衝鋒槍或者MP衝鋒槍的兵種吧。
不足之處
坦克居然會被木質的廢棄馬車擋住去路!坦克的威嚴在哪裡?載具目前也只有坦克,有點少。
玩到現在沒見到噴火器這種的範圍殺傷性武器,後期可以考慮加入啊。
人物撞上鐵柵欄時居然不會扣血,對比《紅色管弦樂》和《冤罪殺機之日》,這點做得有點不真實。
跑路時間有點長了,怎麽這遊戲是要致敬《武裝突襲》系列麽?雖然沒有後者跑圖1小時戰鬥5分鐘那麽誇張。
優化還有待提高,有些場景熱別是人多的場景會有掉針現象出現。遊戲挺吃CPU的佔用率和溫度都不低。
總結
遊戲畢竟還在EA階段,有自己的特色,在團隊合作方面挺有意思,不過對比目前市面上類似的且很成熟的產品來說的確是粗糙了些,單也不是不能接受,而且製作組也發布了未來更新計劃,還是值得期待的,這裡也推薦玩家們觀望一波再做決定。遊戲還是很硬核的拉大栓,不過最近今年擬真射擊遊戲也是層出不窮,相比很多玩家也還是可以很快上手的,除非是FPS萌新。