《地獄之刃》創意總監:沒想到PC版會賣得這麽好
2018-04-25
2017年11月時,《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》發售3個月之後,遊戲的銷量已經超過50萬,其中有一半來自PC端。開發團隊Ninja Theory近日表示他們對遊戲的PC銷量感到十分意外,準確的說是喜出望外。
遊戲的首席創意總監Tameem Anto年des告訴PCGamer,團隊從來沒有期待PC版的銷量會跟PS4版一樣多:
“我們原本以為這是一個PS4平台為主的遊戲,並認為PS4銷量會站遊戲的銷量的主要部分,而事實上PS4與PC銷量基本持平。因此,我們會在未來為我們的所有PC玩家做好適配PC的界面和操作等。”
同樣讓開發團隊意外的是,相當大一部分玩家用鍵盤和滑鼠進行遊戲。眾所周知,第三人稱遊戲可以從鍵鼠操作獲得更大的靈活性和操作性,團隊也認識到了一開始遊戲存在的操控問題,並在後來通過補丁優化了操作。