Switch《地獄之刃》支持體感操作由黑魂開發商移植
2019-02-15
在昨天早上舉行的任天堂直面會中,美國任天堂和日本任天堂的影片內容有所不同,其中美國任天堂發布了面向Switch平台的《地獄之刃》多少還是讓玩家有些意外,畢竟這款遊戲原本在PC和家用機平台也都擁有不錯的畫面表現。而且《地獄之刃》的開發商Ninja Theory也已經被微軟收購,那麽問題來了,Switch版《地獄之刃》到底是哪家公司開發的呢?
根據國外媒體得到的情報顯示,負責為任天堂Switch移植3A獨立遊戲《地獄之刃》的是波蘭遊戲開發商QLOC,如果你不熟悉這家公司,你可能玩過他們移植的PS4、XboxOne版《黑暗靈魂重製版》;《死亡復甦》重製版;當年的《惡魔獵人DMC》PC版也由這家工作室負責開發製作。
據悉,在微軟收購《地獄之刃》開發商Ninja Theory之前,Switch版就已經投入開發。雖然收購對於這一版本的開發有所影響,不過也僅僅只是短暫停止開發而已。
除了確定Switch版《地獄之刃》開發商之外,外媒還確定這一次Switch版不會有任何新增內容,不過在專注模式下可以使用Switch的體感功能進行操作。