遊戲資訊
暴雨 Heavy Rain
  • 發售: 2019-06-24 (PC)
  • 發行: SCE
  • 開發: Quantic Dream
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 繁中 英文 多國 其他
在這款緊張刺激的心理驚悚遊戲中扮演四個截然不同的角色。慎重決定你的下一步行動,因為每一個選擇都可能產生不堪設想的後果。人稱”折紙殺手“的殺人犯在沉寂了四天后,悄悄地展開獵殺。之所以被稱為”折紙殺手“,是因為他在每處犯罪現場都會留下折紙作為他令人毛骨悚然的犯罪簽名。四個角色中的每一位都有著自己的動機,跟隨著自己的線索上下探尋。你將親手掌控他們的行動,阻止又一個人成為這名殺手的手下亡魂。你的選擇將決定這個故事的結局……

《暴雨》製作人稱不在意自己的遊戲是否成為藝術

2012-05-26

    《暴雨》的製作人David Cage在被問到是否自視為一個具有獨立風格的導演時,他稍微考慮了一下才作出回答:“我是不是認為自己是在搞藝術?老實說,當然不。我不認為自己是在搞藝術。我只是出於熱情而製作遊戲,我在做自己相信的事情。”

    David Cage自視為一支互相配合、親密合作的團隊的一部分 -- 並認為這樣對他來說很重要。

    他說:“我們就是團結合作的。如果我們今天製作的東西,過了50年以後人們還在談論的話,那我們會說‘好吧,那是藝術。’但這個問題不是我每天在想的東西。說實話,我不在乎。”

    不過,他確實自視為某種程度上的獨立風格導演:“我花了一年時間編寫《暴雨》的劇本。一年時間啊,從早做到晚地不停編寫。我為此奉獻了大量的精力。我不是在談論自己的功勞,我只是在談論我的感受和想法。《暴雨》講述的是如何成為一個父親以及由此帶來的擔憂。沒錯,其中摻雜著擔憂、承諾之類的因素……這樣看來,沒錯,我確實是個具有自己風格的導演。”

    在這次訪談中,Cage談論到了《Kara》中採用的技術 -- 他在今年GDC展上展示的全新技術演示 -- 以及遊戲劇本是怎麽樣形成的。

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