《黑街聖徒4》開發組表示並不擔心次世代遊戲競爭
《黑街聖徒4》的製作人,Volition的Jim Boone在最近一次採訪中表示工作室對遊戲的前景並不擔心,認為遊戲不會被籠罩在PS4和Xbox one遊戲的陰影下。
Bonne表示他在2011年《黑街聖徒3》發售的時候研究過當時市場上的遊戲,“我當時非常好奇這款遊戲的成績如何。當時有很多重量級的遊戲在同一時間推出,所以我很好奇。然而這款遊戲最後成為我們最成功過的遊戲。”
當時的競爭者有《秘境探險3》,《決勝時刻:現代戰爭3》,《上古卷軸5:天際》和《刺客教條:啟示錄》。Bonne表示他當時擔心《黑道聖體3》多過現在擔心《黑街聖徒4》。
“我覺得我們的最大優勢在於我們的遊戲非常的獨一無二,同市場上別的任何遊戲都不相同,而且因為我們有對我們絕對喜愛的市場,這就幫助我們贏得了一些優勢。”
Bonne同時透露Volition在被Deep Silver收購後他們嘗試了移動設備,但是他們最後決定還是繼續將精力集中在主機上。
Bonne早先表示他沒有擔心《俠盜獵車手5》會給他們的遊戲帶來威脅,當時他再次強調了《黑街聖徒》的獨特性,所以即使在Rockstar的超重量級遊戲面前也毫不遜色。
昨天,Volition的Scott Phillips表示如果《黑街聖徒》系列在第4作以後還將繼續,將會走不同的路線。
《黑街聖徒4》將會在8月20日在北美發售,而歐洲則是在8月23日發售。