《仇恨》製作人:這款遊戲並不是在鼓勵大家去殺人
雖然還沒發售,但另類遊戲《仇恨》就已經憑借其極富爭議的遊戲內容而引發了不少爭論。幾天前Steam下架鬧劇則又讓這款遊戲火了一把。不久前Destructive Creations的製作人Przemyslaw Szczepa年k則在一次採訪中談及了他們對這款作品的期望,並解釋稱這款遊戲並不鼓勵玩家去進行任何暴力行為。
一直以來不少媒體及遊戲批評人都將暴力遊戲視為諸多校園槍擊案的根源,儘管不久前牛津大學研究稱暴力遊戲與暴力行為並沒有直接關聯,但很顯然並非所有人都買帳。對此,Przemyslaw Szczepa年k也有自己的一套說法。“我就想問問那些說暴力遊戲促成暴力事件的人,你們是怎麽看待電影中的暴力的呢?你們意識到即便被評分18+也阻止不了一個小孩去看色情或暴力內容嗎?現在我們要面對的問題並非是如何防止這些內容出現,而是如何更好地控制這些內容,”Przemyslaw Szczepa年k解釋道,“我們現在就像其他製作商一樣在努力做一款遊戲。《仇恨》也只不過是一款在暴力上更為直接的射擊遊戲罷了。我們這款作品並非和某些AAA級大作一樣在為暴力行為開脫,相反,我們是在為玩家提供一款含義相當簡單的遊戲:‘這是一款不留活口的設計遊戲,你要麽喜歡要麽討厭’,僅此而已。如果玩家錯誤地解讀了我們的意圖,那我們也沒有什麽辦法。”
“除此之外,我覺得我們也不應該為這款遊戲推出後可能的暴力事件負責,”Przemyslaw Szczepa年k繼續說道,“我們並非是在用《仇恨》來鼓勵大家去殺人。如果今後有這樣的事情發生,那在《仇恨》之前的無數暴力遊戲早就可以引發一場種族滅絕了。社會會自行做出決定的,就這麽簡單。而且我覺得我們也沒有違反任何法律,《仇恨》只不過是一款供大家來宣泄的作品而已。而且從另一個方面來看,我倒覺得玩我們這款遊戲能讓大家明白若自己處在大屠殺中會是個什麽情況。”
《仇恨》將在2015年第二季度上市,登陸的平台只有PC。