《仇恨》開發商無視外界抗議 就要殺光平民怎麽滴
自從波蘭工作室Destructive Creations公布了他們的反人類新作《仇恨(Hatred)》後,這家工作室和這部充滿爭議的作品就被推上了風頭浪尖,業界人士、媒體和玩家紛紛在質疑甚至抵製這部作品,認為這樣違反人倫的遊戲不應當存在。但是開發商Destructive Creations卻態度非常強硬,他們表示不會屈服於那些威脅他們的人,遊戲開發會繼續下去。
另外,開發團隊還表示他們要感謝那些《仇恨》的反對者們,正是他們的“仇恨”讓這部作品成為了一種“文化現象”,讓更多的人認識到了這部作品。
預告片賞:
下面是Destructive Creations對媒體和玩家發表的公開信:
“自從這部作品公布已經過了有段日子了,我們覺得有必要寫下這篇文章來匯報遊戲的開發進展,以及有必要解釋清楚的事。首先,我們必須要說,網上爭論的事件升級的太快了。我們知道這部作品會引來不少人的口水,但是沒想到情形那麽嚴重。我們要感謝《仇恨》的仇敵們,正是你們給我們做了個大宣傳。一個星期前,我們還只是個無人知曉的小公司,只是幾個人默默地做著遊戲。
開發成員
今天,每個人都聽說過《仇恨》,知道了我們。非常感謝那些試圖傷害我們的人(沒有達到你們的預期,太可惜了)。另一方面,我們也並沒有期望得多太多的支持,我們也不知道有多少人喜歡我們的遊戲,成為我們的忠實粉絲。我們只是想讓所有人都知道,我們不會放棄,不會改變這款遊戲的初衷和設定,我們只會為你們帶來更棒的遊戲!”
《仇恨》講述的是一個心中充滿憎恨的人屠殺無辜平民的故事,從目前已公布的視頻來看,場面野蠻血腥,風格黑暗罪惡,但製作組依然表示,挑戰道德底線不需要借口,稱這款遊戲“格殺勿論不需要找借口。”
《仇恨》將於2015年第二季度與各位玩家見面,不過目前官方還未公開登陸平台信息。