《星環戰役2》編劇與美工總監透露設定細節資訊
在《光環》粉絲站Halo Waypoint上,《星環戰役2》的首席美工Jeremy Cook和首席編劇Kevin Grace聯名發表了一篇開發部落格,向粉絲們介紹了這款即將登陸Xbox One和Windows 10的RTS新作。
美工Cook說,他們想要找到一個平衡點,同時提供大家熟悉的視覺元素和新鮮陌生的元素,為此,他們保持了各個部門和載具的最具個性的特徵,而且即使在鏡頭拉遠以後依然可以清楚地分辨他們放出的技能。此外,《星環戰役2》依然還要符合《光環》系列的宇宙尺度,為此,他們通過鏡頭視角來展現先行者科技製造的無盡的鴻溝。
遊戲中的鬼面獸(Brute)勢力被稱為放逐者( The Banished),他們的設定必須保證星盟的歷史設定原封不動,改動的程度最多只能是增加更多的尖刺和爆裂雷射武器。與另一個勢力USNC相比,雙方部門特徵明顯,極容易區分。USNC勢力的裝備非常帶有人類審美,大家會看到醍醐飛船投下疣豬戰車和其他載具,全都會有平整反光的裝甲。
劇情方面,Grace介紹《星環戰役2》將會讓Cutter船長駕駛者火靈號(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們來到這裡還是《光環3》的時候。除此之外他們並沒透露其他資訊,不過他們說出了放逐者首領的名字,Atriox。他是一個鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰術天才和魁梧蠻力者,他從很多方面來講都是混沌的化身,而這種混沌狀態目前正在死死糾纏這整個《光環》宇宙。”